Reżyser Mouse Guard wyciąga Deadpool i wypuszcza demo anulowanego filmu
Reżyser Mouse Guard wyciąga Deadpool i wypuszcza demo anulowanego filmu
Anonim

Reżyser Wes Ball publikuje materiał demonstracyjny z anulowanego już filmu o Mouse Guard. Kilka lat temu Fox zaczął opracowywać w pełni filmową adaptację komiksu Mouse Guard z Garym Whittą, który napisał scenariusz w technologii CGI. Nieruchomość osadzona jest w średniowiecznym świecie z gadającymi myszami, które są chronione przed zagrożeniami przez wysoko wykwalifikowanych wojowników, Mouse Guard.

Nie minęło dużo czasu, zanim zaczął nabierać rozpędu i na czele stał Wes Ball, reżyser wszystkich trzech filmów Maze Runner. Od tego momentu Mouse Guard robił postępy, a nawet zaczął ogłaszać członków obsady na początku tego roku. Andy Serkis i Thomas Brodie-Sangster dołączyli do kluczowych ról, zanim Idris Elba i inni podpisali kontrakt. Każdy z nich wykonywałby przechwytywanie ruchu i performansu na potrzeby filmu, aby ożywić swoje myszy. Ale na krótko przed rozpoczęciem zdjęć, Mouse Guard została anulowana w wyniku przejęcia Foxa przez Disneya i wymaganego wysokiego budżetu.

Po tym, jak Disney zerwał więzi z Mouse Guard, Ball i producenci filmu zaczęli kupować go po Hollywood, aby sprawdzić, czy inne studia nie odbiorą filmu. Mimo zgłaszanego zainteresowania, tak się nie stanie. Ball niedawno pojawił się na Twitterze, aby potwierdzić, że Mouse Guard oficjalnie nie żyje. Podzielił się opisem ich domu przedprodukcyjnego wypełnionego grafikami koncepcyjnymi i modelami, ale potem udostępnił 9-minutowe nagranie demonstracyjne na swoim YouTube. Sprawdź je poniżej:

Tak, niestety, to prawda. Nasz film #mouseguard nie żyje.

Wydaje się, że to zbyt duże ryzyko. To naprawdę cholerny wstyd. Mieliśmy coś specjalnego. Do mojej niesamowicie utalentowanej obsady / ekipy: Przepraszam, że nie mogłem tego przepchnąć. Miniony rok z wami był niesamowity. Niech Straż zwycięży! pic.twitter.com/MGRq54uI6O

- Wes Ball (@wesball) 26 czerwca 2019

Mouse Guard może być potencjalnym ryzykiem finansowym przy drogim budżecie i braku ogólnej świadomości na temat własności intelektualnej, ale te szczegóły pokazują, jak pomysłową i ambitną wizją Ball była dla tej nieruchomości. Tak szczegółowe spojrzenie na takie plany jest rzadkością, zwłaszcza gdy wszystko wygląda imponująco. W szczególności materiał demonstracyjny jest dość niesamowity, nawet bez odpowiedniego CGI, ale z wglądem w szczegółowe projekty postaci zawarte w przewodniku Ball'a, wizualizacje pod koniec dnia mogą być największym punktem sprzedaży dla mniej znanej nieruchomości. Oprócz tych filmów, artysta koncepcyjny Darek Zabrocki udostępnił na Instagramie kilka prac graficznych zamówionych do filmu, które dodatkowo podkreślają klimat świata Mouse Guard.

Zobacz ten post na Instagramie

Cotygodniowa wskazówka nr 8: FUNKCJONALNOŚĆ I WIARYGODNOŚĆ Przeszedłem przez wiele ważnych czynników, które należy wziąć pod uwagę podczas tworzenia udanych grafik koncepcyjnych. Teraz nadszedł czas, aby przyjrzeć się nieco głębiej, w coś, co wyniesie twoją koncepcję na wyższy poziom i sprawi, że twoja grafika stanie się czymś więcej niż tylko sztuką. W procesie produkcyjnym, podczas pracy nad nowymi projektami otoczenia i nowymi światami, nie chodzi tylko o artystyczne pociągnięcia pędzlem czy piękne kolory / światło. Ludzie za bardzo na tym polegają (robiłem to samo hehe) Podczas gdy pracowałem nad podobnym do załączonego kawałkiem, zawsze planuję z wyprzedzeniem wszystkie elementy, z których może się składać lokalizacja. Właściwie było to przedłużenie prawdziwego miejsca, więc jak mam go dopasować i funkcjonować do tego konkretnego projektu, to cała praca projektowa za tym.Jakie rekwizyty, elementy funkcjonalne (peer, maszyny podnoszące, zatoczka na łodzie, domki na drzewie, wieże obserwacyjne, drabiny itp.) Mogłem umieścić i jak logicznie je ustawić, aby uzyskać najlepiej odwzorowaną lokalizację. Wspierać artystyczne i piękne wykonanie czymś, co naprawdę ma znaczenie, aby uczynić świat kultowym? Najbardziej pomaga mi zwykle zamykanie oczu i wyobrażanie sobie tego miejsca. Gdybym tam był. Zagłębiam się w tym, a to od razu przynosi coraz więcej pomysłów, aby uczynić projekt bardziej interesującym. Im więcej myślę, im więcej badań prowadzę, tym więcej jestem w stanie stworzyć w pełni funkcjonalnego i wiarygodnego projektu środowiska. Zrobiłem mnóstwo (setki) pomysłów na film Mouse Guard (niestety odwołany) w reżyserii niesamowitego gościa Wesa Balla. Oparty na epickim komiksie (@mouseguard) i jest jednym z przykładów pokazujących, co robięmówię o tutaj. Również tą dogłębną i większą wiedzą podzielę się podczas mojego kursu online pod koniec tego roku (więcej informacji wkrótce). Tego też uczę w naszej @focalpointschool. Czy te wskazówki są pomocne? Podziel się nim ze swoimi przyjaciółmi ze sztuki! #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cateded #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimacomovie #fox #scifimovie#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cateded #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimacomovie #fox #scifimovie#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cateded #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimacomovie #fox #scifimovie

Post udostępniony przez Darka Zabrockiego (@darekzabrocki) 24 czerwca 2019 o 6:40 PDT

Zobacz ten post na Instagramie

Mysz wiedźmin ?⚔ Jeden z pierwszych pomysłów na film MOUSE GUARD. Projekt ten zajął nam w sumie 12 miesięcy ciągłej fazy koncepcyjnej, pokrywającej się z już trwającą budową świata. Mniej więcej połowę czasu spędziliśmy tylko na przedprodukcji i burzy mózgów z różnymi koncepcjami. Na początku byłem tylko ja, @kenbarthelmey i Wes Ball, reżyser filmu. Świetnie się bawiliśmy, odkąd projekt był tak wolny w interpretacji, że pozwolił nam oszaleć ze światem i wyglądem. Później zespół ogromnie się rozrósł, a cała produkcja obrała ścieżkę, która przyniosła nowy poziom animacji, cgi i interakcji między zespołem koncepcyjnym a rzeczywistymi animatorami z Weta. Co było dla mnie całkiem nowe, ponieważ intensywność i interakcja na żywo były wyraźnie widoczne każdego dnia.Szczerze mówiąc, bycie przy tym projekcie od samego początku uświadomiło mi, jak ważne i inspirujące jest tworzenie nowego świata Vast. Dla mnie był to największy, najbardziej dopracowany i dogłębny, pełen wolności projekt, w jakim kiedykolwiek brałem udział. Niestety odwołany, ale hej, cokolwiek zostało zrobione, było złote i odbije się echem w moich pracach w nadchodzących tygodniach, miesiącach, a nawet latach? ????? łącznie odpowiadałem za budowę świata, rekwizyty i mnóstwo scen akcji. Nie mogę się doczekać, żeby po prostu wypluć to wszystko tutaj!Czekaj na więcej ? #art #artist #conceptartist #conceptart #design #mouseguard #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathed #design #digitalart #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #hop # scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #movie #wacom

Post udostępniony przez Darka Zabrockiego (@darekzabrocki) 17 czerwca 2019 o 10:52 PDT

Z biznesowego punktu widzenia trudno jest winić Disneya za przejście z budżetu od 150 do 170 milionów dolarów na wszystkie CGI, filmy high-fantasy, ale podejście Ball'a wygląda tutaj wyjątkowo. Teraz, gdy film demonstracyjny, przewodnik i wiele grafik koncepcyjnych są dostępne online, wokół obiektu jest więcej szumu niż kiedykolwiek wcześniej. To może nie być taka sama reakcja, jak „wyciekły” materiał Deadpool, który przekonał Foxa do zielonego oświetlenia filmu, ale reakcja na to, co tworzyli Ball i jego zespół, jest ogólnie pozytywna. Kto wie, może wszystko to może ponownie wzbudzić zainteresowanie w innym studiu i wkrótce ponownie poruszyć Mouse Guard.

Źródła: różne (patrz wyżej)