Ani jedna wyjątkowa gra na Xbox One nie uzyskała pozytywnego wyniku testu Metacritic w 2018 roku
Ani jedna wyjątkowa gra na Xbox One nie uzyskała pozytywnego wyniku testu Metacritic w 2018 roku
Anonim

Raport z 2018 recenzji gier wideo ujawnił, że przez cały rok żadne ekskluzywne tytuły na Xbox One nie otrzymały pozytywnych recenzji od krytyków (wynik 75 lub więcej w agregatorze recenzji Metacritic). Oczywiście w systemie były dostępne dobrze ocenione gry, ale żadna z nich nie była tylko dla niego.

W tym roku pojawiły się przeboje, które ucieszyły zarówno krytyków, jak i fanów, jak God of War, Red Dead Redemption 2 i Super Smash Bros. Ultimate, by wymienić tylko kilka. Ale to nie tylko sequele i restarty, które złamały górne szczeble odbioru. Tytuły takie jak Dead Cells, Hollow Knight i Into the Breach również uzyskały 90 lub więcej punktów w Metacritic.

Metacritic donosi, że w najlepsze tak zwane „ekskluzywne tytuły” Xbox One z 2018 roku można było również grać na PC, ponieważ Microsoft wypuszcza własne ekskluzywne tytuły dla obu systemów. Dla porównania, tylko pięć najlepszych gier na PS4 zawierało dwie ekskluzywne gry: God of War i Shadow of the Colossus. Rozszerzenie do 10 najlepszych gier na konsolę zwiększa się do czterech ekskluzywnych, dodając Astro Bot: Rescue Mission i zaskakujący hit Tetris Effect. Aby być uczciwym, wierni Xbox One nadal mogliby grać w to, co Metacritic uznał za najlepszą grę roku - Red Dead Redemption 2 - ale może kłuć, gdy się dowie, że pod względem ekskluzywnych gier konsola zbladła w porównaniu do swoich konkurentów.

Część problemu Microsoftu polega tutaj na tym, że niektóre z jego długo oczekiwanych tytułów pojawiły się w złym stanie i zostały poprawione do bardziej akceptowalnych statusów. Na przykład gry Sea of ​​Thieves i State of Decay 2 otrzymały dość obszerne wsparcie po premierze - iw zależności od tego, kogo zapytasz, Sea of ​​Thieves może być pierwszą dostępną obecnie grą piracką. Stan wiecznego opóźnienia w Crackdown 3 też nie pomógł. Gra, która pierwotnie miała zostać wydana w 2016 roku, była wielokrotnie cofana i można się spodziewać, że pojawi się w przyszłym miesiącu. Microsoft z pewnością ma nadzieję, że warto było czekać.

Z Switch absolutnie miażdżącym 2018 - wypuścił większość gier Metascored w zeszłym roku i nadal miał największy odsetek pozytywnie ocenionych gier - zarówno Sony, jak i Microsoft są naciskani, aby odpowiedzieć. Strategia Microsoftu polegała na przejęciu studiów gier. W zeszłym roku, wraz z kilkoma innymi, objęło parasol Ninja Theory i Obsidian Entertainment. Firma nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia, a eksperci branżowi przewidują, że będzie nadal przejmować studia, aby poszerzyć portfolio ekskluzywnych tytułów. Więc ostatecznie, chociaż nie był to straszny rok być właścicielem Xbox One, nie był też wzorowy. Ale kto wie, co będzie dalej z Microsoftem i rosnącą siecią studiów; Rok 2019 może być początkiem zupełnie nowej siły, z którą trzeba będzie walczyć.

Aktualizacja: poprawiliśmy tytuł, aby zawierał „Metacritic”, aby pasował do tego, jak wyjaśniamy ich system punktacji.

Więcej: 25 najbardziej oczekiwanych gier wideo 2019 roku