Pandemic Trailer: The Zombie Apocalypse Goes First-Person
Pandemic Trailer: The Zombie Apocalypse Goes First-Person
Anonim

Hollywood nie miało wiele szczęścia, aby zamienić gry wideo w filmy, ale zapożyczenie „wyglądu” medium przyniosło ciekawsze rezultaty. Disney's Tron jest uważany za kultowy, podobnie jak zręcznościowy The Last Starfighter, a Mouse House odniósł wielki hit kilka lat temu dzięki Wreck-It Ralph - w którym postacie fikcyjnej gry wchodziły w interakcję z prawdziwymi -life legendy gatunku. Mówiąc o kultowych klasykach, Scott Pilgrim może nie latał w kasie, ale fani zamienili go w podstawowy element filmu o północy, częściowo dzięki energetycznym sekwencjom akcji inspirowanym grą.

Oto pierwszy zwiastun nowego horroru o zombie Pandemic, który w nowy sposób przedstawia znaną konfigurację „naukowców uwięzionych w strefie zarazy”, nakręconą w stylu strzelanki pierwszoosobowej.

Wyreżyserowany przez Johna Suits z The Scribbler i wyprodukowany przez Gabriela Cowana, za pośrednictwem niezależnej wytwórni duetu New Artist Alliance i XLRator Media, Pandemic podąża za zespołem naukowców (w tym Rachel Nichols, Missi Pyle i Mekhi Phifer), gdy wchodzą do potępionego miasta podczas epidemii wirusa zombie, który opanował większość planety. Ich cel, jakim jest ratowanie niezainfekowanych obywateli i potencjalne znalezienie lekarstwa, wymaga użycia kombinezonów ochronnych wyposażonych w kamery, które pozwalają widzom zobaczyć swoje doświadczenia z perspektywy pierwszej osoby. Ta technika skutecznie naśladuje wizualny język popularnych gier, takich jak Halo i Call of Duty.

Film jest obecnie promowany jako „nowy model thrillera akcji dla pokolenia gier wideo”. Przynajmniej tak powiedział prezes Content Media (który posiada prawa do międzynarodowej dystrybucji filmu):

„Pandemic to potencjalny przełom w grze. Komponent FPS zanurza widza w samym sercu filmu - w hybrydowym stylu gracza. Jesteśmy pod niesamowitym wrażeniem wynalazczej pracy Johna i Gabriela”.

First-person storytelling is today most associated with multiplayer video games (hence the deliberate referencing of the genre in Pandemic's trailer) it's hardly new to movie screens -- however, it's seldom translated to box-office success. The 2012 remake of Maniac scored with horror critics but proved too disturbing to make a box-office dent, and an attempt to apply the aesthetic to a film noir detective story with Lady in The Lake famously left audiences scratching their heads back in 1947. This also isn't the first time it's been used to directly reference gaming: the 2005 adaptation of Doom switched to a recreation of the game series' famous FPS viewpoint for it's final action stretch, though fans remain divided over whether that was the best or worst part of the film.

Aby Pandemic odniósł sukces, prawdopodobnie będzie polegać na mainstreamowych filmach akcji, zainteresowanych sprawdzeniem trwałego popularnego gatunku (filmy o zombie, odpowiednio, wydają się niezdolne do wymarcia) z wyjątkowej perspektywy, która gwarantuje trwałe poczucie napięcia i lęku. Chociaż wcześniejsze wysiłki na rzecz filmów pierwszoosobowych mogły się nie sprzedać, może już tak nie być w przypadku gier FPS, które aklimatyzowały tak dużą część potencjalnej publiczności do doświadczania narracji pod tym kątem. Na początku tego roku podobnie nakręcony film akcji z perspektywy pierwszej osoby z udziałem Sharlto Copleya zatytułowany Hardcore Henry (pierwotnie nazywany po prostu Hardcore) został sprzedany jako gorący przedmiot na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Toronto i ma wejść do kin 8 kwietnia - tydzień później. harmonogram publikacji dla Pandemic.