Pożegnaj się z sensorem Kinect konsoli Xbox, na serio
Pożegnaj się z sensorem Kinect konsoli Xbox, na serio
Anonim

Od czasu premiery oryginalnego Kinecta w 2010 roku urządzenie do sterowania ruchem Microsoftu miało dość zróżnicowany odbiór, a teraz wygląda na to, że nadszedł wreszcie czas, aby się pożegnać. Urządzenie peryferyjne Xbox nie będzie już produkowane przez Microsoft, a po wyczerpaniu się obecnych zapasów zostanie ostatecznie wycofane.

Jak donosi Fast Company, produkcja Kinect została wstrzymana i chociaż wsparcie dla właścicieli urządzenia na konsoli Xbox najwyraźniej będzie kontynuowane, wsparcie Kinect dla programistów wciąż jest w powietrzu. Oznacza to, że po siedmiu latach w rodzinie Microsoft kontroler czujnika ruchu przechodzi na emeryturę.

Powiązane: Czy następny interfejs konsoli Xbox One zostanie w końcu przeprojektowany?

Początkowo postrzegany jako odpowiedź Microsoftu na udane wykorzystanie kontroli ruchu przez Nintendo Wii, Kinect pojawił się na scenie, obiecując wykrywanie ruchu całego ciała bez użycia rąk dla Xbox 360. Jednak urządzenie nie spełniło oczekiwań. Przeciętna biblioteka gier nie wystarczyła, aby zwabić masy, a problemy z lagami utrudniały precyzyjną kontrolę zarówno graczom, jak i programistom.

Niezrażony Microsoft podwoił liczbę Kinect wraz z premierą Xbox One, początkowo pakując zaktualizowaną wersję urządzenia obok konsoli jako wymaganie, ale nawet to niewiele pomogło, aby upewnić się, że Kinect był obowiązkową częścią doświadczenia Xbox. Powoli, ale zdecydowanie, stanowisko Microsoftu w sprawie podstawowej natury Kinect złagodniało, po usunięciu gestów Kinect i samym Xbox One udostępnionym w sprzedaży detalicznej bez kontrolera ruchu. Ponieważ Xbox One S i Xbox One X nie mają dedykowanego portu Kinect, wielu podejrzewało, że czas urządzenia dobiega końca.

Chociaż Kinect był bardzo oczerniany jako urządzenie do gier, ponieważ kontroler nigdy nie otrzymał wsparcia oprogramowania na poziomie, na który użytkownicy mogliby liczyć, przyniósł pewne korzyści właścicielom Xbox One w inny sposób. Rzeczywiście, Kinect umożliwia użytkownikom dostęp do niektórych ukrytych funkcji Xbox One, w szczególności jeśli chodzi o sesje rozgrywki na żywo i korzystanie z kompatybilności konsoli Cortana.

Kiedy wszystko zostanie powiedziane i zrobione, spuścizna Kinect będzie prawdopodobnie związana z brakiem wsparcia i niepowodzeniem dorównania sukcesowi Nintendo w świecie sterowania ruchem. Biorąc pod uwagę, że użytkownicy Xbox mają bogatą historię, do której mogą się odwołać, jak widać w tych oryginalnych grach Xbox, które zostały ogłoszone pod kątem zgodności z Xbox One, byłoby zaskakujące, gdyby Kinect trwał długo w pamięci, szczególnie z innymi urządzeniami, takimi jak HoloLens na horyzoncie.

Więcej: Xbox One X wciąż bardzo potrzebuje ekskluzywnych gier