Super Mario Odyssey „Sand Kingdom” dołącza do Super Mario 64 (dzięki Modowi)
Super Mario Odyssey „Sand Kingdom” dołącza do Super Mario 64 (dzięki Modowi)
Anonim

Sand Kingdom z Super Mario Odyssey zostało zintegrowane z klasycznym Super Mario 64 na N64 dzięki przedsiębiorczemu modderowi z talentem do projektowania poziomów. Super Mario 64 niekoniecznie jest gospodarzem kwitnącej społeczności modów, ale przynajmniej jeden utalentowany projektant użyczył swoich talentów wieloletniemu ulubieńcowi franczyzy, aby przedstawić to, co wielu uważa za najlepsze królestwo z najnowszego tytułu Super Mario.

Zwykle nowsza gra ma tendencję do otrzymywania modyfikacji, która wprowadza starszego faworyta do swojego świata z błyszczącą warstwą farby za swoje wysiłki. Widzieliśmy wiele różnych modów Unreal Engine, które ożywiają klasykę z przeszłości, w tym The Legend of Zelda i Super Mario 64 renderowane w pięknej grafice 3D. Niedawno pojawiły się wysiłki związane z ekskluzywną grą Dreams Sony na PlayStation 4, która pozwala graczom projektować poziomy i środowiska według własnego wyboru. Ta platforma uruchomiła Space Wars, podejście do walki Star Wars X-Fighter i remake Metal Gear Solid w okresie wczesnego dostępu. Najwyraźniej modowanie i projektowanie poziomów stały się bardziej widoczne w społeczności gier, a nie mniej.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w trybie szybkiego podglądu.

Zacząć teraz

Modder o imieniu Kaze Emanuar dodał Sand Kingdom z Super Mario Odyssey do Super Mario 64, wypuszczając w weekend wideo, które prezentowało jego odtworzony poziom. Jego najnowszym projektem modowania jest przeniesienie całości Super Mario Odyssey do Super Mario 64, ambitnego projektu, który wydaje się niemożliwy - aż do obejrzenia istniejącej pracy Emanuara, która jest tak szczegółowa i wykonana tak dobrze, że przedsięwzięcie wydaje się znacznie bardziej wykonalne. Oto film, który Emanuar opublikował, aby zaprezentować swoją pracę nad Królestwem Piasku:

Poziom ten nie ogranicza się jednak tylko do wyglądu Sand Kingdom. Zawiera również wiele funkcji funkcjonalnych, które istniały w oryginale, w tym możliwość użycia Cappy jako mechaniki gry, funkcję, która pozwala graczom poruszać się po przewodach elektrycznych jako Mario oraz dodanie mówiącego Sfinksa, który zadaje Mario różne zagadki podczas jego pozostań w Królestwie Piasku. To wyczerpujące odtworzenie zniuansowanego poziomu i pokazuje, jak szczegółowa jest praca Emanuar.

Jak to zwykle bywa w przypadku modów, które wybieramy do zaprezentowania na Screen Rant, praca Emanuara nie jest oficjalnie powiązana z Nintendo. Jeśli fani są pod wrażeniem tego, co do tej pory był w stanie zrobić z Super Mario 64 - a ostatecznym planem jest 240-300-gwiazdkowa rekonstrukcja Super Mario Odyssey - powinni sprawdzić jego stronę YouTube i okazać mu wsparcie, kontynuując demonstrację do czego są zdolni namiętni zwolennicy serii z pomysłowością i miejscem do zaprezentowania swoich umiejętności.