Użytkownicy niszczą Anthem na Reddicie, a aktualizacje gier nie pomagają
Użytkownicy niszczą Anthem na Reddicie, a aktualizacje gier nie pomagają
Anonim

Kiedy wydawało się, że sytuacja się zmienia, Anthem ponownie staje się celem gniewu swoich graczy. Aktualizacja 1.03 gry Anthem, która została wydana zaledwie kilka dni temu, przyniosła ze sobą całą masę nowych błędów i błędów, które utrudniają grę nawet najbardziej oddanym fanom najnowszego tytułu EA i BioWare.

Aktualizacja 1.03 miała położyć kres wielu usterkom, które nękały Anthem przez kilka pierwszych tygodni od jego wydania. Łatka dotyczyła problemów z balansowaniem broni w Anthem, które powodowały, że jego najbardziej podstawowy karabin pierwszego poziomu przewyższał jego odpowiedniki w końcowej fazie gry, a także problemy, które powodowały awarie PS4 podczas próby grania w tę grę. Aktualizacja 1.03 wprowadziła także nowy system odradzania, który usunął ograniczenia, na które narzekali gracze, zbytnio spowolniło grę.

Niestety dla tych, którzy utknęli w Anthem przez brutalny pierwszy miesiąc, najnowsza łatka BioWare niewiele robi, aby złagodzić obawy, że deweloper może nie być w stanie naprawić bałaganu, jaki zrobił. W chwili pisania tego tekstu, najwyższy post na subreddicie gry Anthem to taki, który błaga fanów, aby byli uprzejmi wobec twórców gry, jednocześnie przyznając, że jest ona w „złym miejscu”. Słaby projekt gry nigdy nie powinien prowadzić do złego traktowania deweloperów i jasne jest, że w tej chwili wokół Anthem jest wiele negatywnych opinii. Wystarczy spojrzeć na kilka najważniejszych wątków krążących po wprowadzeniu aktualizacji 1.03:

Chad Robertson, szef Live Service w BioWare, poświęcił trochę czasu, aby zająć się obawami dotyczącymi systemu łupów, który nadal spotykał się z ostrą krytyką ze strony fanów po wdrożeniu kilku iteracji w krótkim czasie:

Doceniamy wszystkie opinie społeczności na temat gry. Kochamy pasję i dzielimy się nią. Nie jesteśmy jeszcze w pełni zadowoleni z zachowania łupów w grze.

- Chad Robertson (@crobertson_atx) 9 marca 2019 r

Mimo to nie wygląda to dobrze dla Anthem, a to nawet nie biorąc pod uwagę faktu, że aktualizacja 1.03 wprowadziła nowe błędy. W wątku dotyczącym opinii / dyskusji subreddita, najpopularniejsze komentarze są ogólnie negatywne i podkreślają niektóre z postrzeganych przez społeczność problemów. Wśród tych komentarzy ludzie zidentyfikowali, że tryb Szybkiej gry jest nadal zepsuty, błąd związany z rozmową freelancera z Matthiasem i innymi utrzymywał się przez łatkę, powróciły nieskończone ekrany ładowania, a iskra nadal jest niestabilna.

Podsumowując, łatka, o której wielu miało nadzieję, rozpocznie długi proces przekształcania Anthem w w pełni funkcjonalną grę AAA, która nie poszła zgodnie z planem. Anthem nadal jest błędnym bałaganem, który wydaje się po prostu zmieniać swoje problemy z każdą aktualizacją, zamiast robić jakiekolwiek postępy, i wygląda na to, że fani zaczynają tracić cierpliwość do produktu, który desperacko chcą pokochać. Wraz z premierą The Division 2 jeszcze w tym tygodniu i Destiny 2 u progu większej zawartości, okno może się zamykać w EA i BioWare, aby uratować to, co zostało do uratowania z dymiącego javelina gry Anthem.

Więcej: Diablo 3 deweloper doskonale wyjaśnia największe problemy Anthem