Dlaczego Battlefield V i Black Ops 4 ujawniają tak przygnębiające?
Dlaczego Battlefield V i Black Ops 4 ujawniają tak przygnębiające?
Anonim

W ciągu ostatnich dwóch tygodni dwie z najbardziej znanych i oczekiwanych gier miały swoje oficjalne wydarzenia. Mówimy oczywiście o Battlefield V od dewelopera DICE i wydawcy Electronic Arts oraz Call of Duty: Black Ops 4 od dewelopera Treyarch (z pomocą Beenox w wersji na PC) i wydawcy Activision.

Oba wydarzenia spotkały się z mieszanymi reakcjami (ponad 300 000 niechęci do zwiastuna Battlefield V) i dziwnie się powstrzymywały, zamiast tego skupiając się na marketingowych słowach kluczowych, a mniej na rozgrywce, i nie możemy zrozumieć, dlaczego.

W przypadku Black Ops 4, który był pierwszy (byliśmy obecni), branża była ciekawa, aby przejść do tego, ponieważ zostało prawie potwierdzone, że Treyarch pominie w tym roku tradycyjną, przebojową kampanię fabularną dla jednego gracza i zamiast tego doda w trybie Battle Royale. Celem, zgodnie z ich prezentacją, jest zapewnienie bardziej powtarzalnego, bardziej towarzyskiego, długoterminowego doświadczenia. Jednak wszystko, co pozwalali uczestnikom zobaczyć i grać, to zwykły tryb wieloosobowy, teraz bardziej intymny i bardziej taktyczny tryb 5 na 5, który próbuje naśladować warstwę taktyczną Overwatch i Rainbow Six Siege. Tak naprawdę nie doświadczyliśmy rozgrywki nowej zawartości Zombies i nie widzieliśmy absolutnie nic na temat rozgrywki ani szczegółów dotyczących trybu Blackout Battle Royale - jedyna nowość w tym roku przyniesie formułę Call of Duty.

Powiedziano nam, że nawet bez faktycznej kampanii fabularnej Black Ops 4 wplótłby silniejsze doświadczenie narracyjne w trybie dla wielu graczy, ale nie zostało to pokazane, aw naszych wywiadach twórcy nie mogli określić, co to oznacza, poza pomysłem, że w trybie dla wielu graczy, gracze wybierają specjalistę, który ma nadzieję stać się ikonicznymi postaciami (ponownie porównanie Siege i Overwatch). Nie widzieliśmy ani nie słyszeliśmy niczego w narracji, podobnie jak brak szczegółów w trybie Blackout. Potwierdziliśmy jednak, że tryb Blackout Battle Royale był stosunkowo ostatnim dodatkiem do gry. Możemy potwierdzić, że myśleliśmy o tym wewnętrznie w zeszłym roku, kiedy popularność eksplodowały PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) i Fornite, ale konkretny pomysł na ich własne podejście do Black Ops nie przyjął formuły.nadejdzie do początku tego roku, co oznacza, że ​​ten duży tryb jest rozwijany w mniej niż rok, aby był gotowy do premiery w październiku.

Mimo to wydarzenie ujawniające nie pokazało tego i powinno. W przypadku Battlefield V ujawnienie DICE ma nawet mniej sensu, ponieważ ich transmisja na żywo miała nadejść dopiero w następnym tygodniu po wydarzeniu w Londynie. W jakiś sposób pokazali jeszcze mniej rozgrywki, a co gorsza, nie pozwolili ludziom zająć się grą. Dlaczego więc to wydarzenie? Wiemy, że gra się zbliża, więc jaki jest cel tak ograniczonego, rozczarowującego ujawnienia teraz?

DICE sprowadził Trevora Noah (gospodarza The Daily Show), aby prezentacja Battlefield V była dziwaczna i lekka, ale nie wszystkie jego żarty trafiły, a 30 minut składało się głównie z rozmów i czytania teleprompterowego. Jedyną prezentacją był zwiastun filmowy gry, który nie daje uczciwego spojrzenia na rozgrywkę. Chociaż nie uczestniczyliśmy w tym wydarzeniu, spędziliśmy trzy godziny z deweloperami, którzy dzień wcześniej przeprowadzili nas przez imponujące nowe animacje, poziom szczegółowości i plany gry po premierze. Wyglądało i brzmiało niesamowicie. Widzieliśmy o wiele bardziej ekscytujące rzeczy, które obiecywały grę, która naprawdę popycha gatunek strzelanek do przodu pod względem jakości i prezentacji, ale tego nie było w publicznym ujawnieniu. Ponownie jednak nie widzieliśmy rozgrywki,i podstawowe szczegóły, takie jak liczebność drużyny, na które nie mogliśmy znaleźć odpowiedzi.

O co chodzi z tą całą tajemnicą?

Obaj wydawcy dokonali sprytnego posunięcia polegającego na rezygnacji z przepustek sezonowych i płatnych rozszerzeń DLC do pakietów map i tym podobnych w tym roku, czyniąc to kluczowym punktem swoich wydarzeń ujawniających, ale obaj zachowywali się podejrzliwie, unikając szczegółów dotyczących działania monetyzacji po wydaniu.. Waluty premium? Przerażające skrzynki z łupami kosmetycznymi? Kiepskie boostery XP? Dlaczego to tajemnica? Z wywiadów dowiedzieliśmy się, że dla BFV będzie waluta premium, ale nie wiemy jeszcze dokładnie, jak można ją wydać.

Zespół Battlefield V zademonstrował również imponujący poziom personalizacji postaci graczy, broni i pojazdów (dzięki tak zwanemu systemowi `` Kompanii '', który jest współdzielony między trybami gry wieloosobowej i kooperacyjnej w Battlefield V), ale się nie pokazał jak to działa w grze. W przypadku Black Ops 4 nie widzieliśmy żadnych dostosowań z wizualnego punktu widzenia, ponieważ postacie ujawnione w trybie Zombie i konkurencyjnym trybie dla wielu graczy są wstępnie zdefiniowane. Podejrzewamy, że skórki broni są gwarancją zwykłego trybu wieloosobowego i więcej pomysłów, które można przejąć od innych molochów battle royale, aby móc je wykorzystać w ich własnym trybie Blackout.

Dlaczego szczegóły nowych rzeczy są tak tajne? Dlaczego ci twórcy nie pokazują nam nowej rozgrywki? Czy to ma znaczenie, jeśli zobaczymy trochę teraz, a więcej za kilka tygodni na E3? Jaki jest sens tych wydarzeń, jeśli pozostawiają mieszaną reakcję na pierwsze wrażenia? Jaki jest sens, jeśli pierwsze oficjalne spojrzenie na te gry nie jest dopracowane, a zatem niezbyt imponujące? Zarówno Black Ops 4, jak i Battlefield V to nowe odsłony długoletnich serii, które istnieją od ponad dekady i obie są grami, o których wiele wiedzieliśmy z plotek i raportów, które potwierdziły się - ich istnienie i podstawowe zestawy funkcji wcale nie są zaskakujące. Ich zespoły marketingowe muszą się wzmocnić.

Dalej: Porównanie Battlefield V z Call of Duty: Black Ops 4 (do tej pory)

Dowiemy się jednak więcej i będziemy mogli porozmawiać o rozgrywce na temat nowych rzeczy, gdy będziemy uczestniczyć w E3 w Los Angeles w przyszłym miesiącu.