15 najbardziej niesamowitych śmiertelnych ofiar w Mortal Kombat w historii
15 najbardziej niesamowitych śmiertelnych ofiar w Mortal Kombat w historii
Anonim

Od momentu powstania w 1992 roku, seria Mortal Kombat stała się jedną z najlepiej sprzedających się serii gier walki wszechczasów, w dużej mierze dzięki wykorzystaniu w grze nadmiernej przemocy. Podczas gdy grafika widoczna w rozgrywce była szokująca w momencie wprowadzenia gry, żaden aspekt arkadowej klasyki nie przyciągał więcej uwagi niż fantastyczne ruchy kończące.

Fatalities of Mortal Kombat nie przypominały niczego, co widziano wcześniej w grach wideo, i stanowiły główny czynnik, który przyczynił się do wprowadzenia systemu ESRB, używanego teraz do oceniania gier wideo dla odpowiednich odbiorców. Podczas gdy te posunięcia były mocno krytykowane za nadmiernie gwałtowne, Fatalities of Mortal Kombat stawały się coraz bardziej brutalne i absurdalne z każdym wejściem do serii.

Powiedz, co chcesz o Fatalities Mortal Kombat, nie można zaprzeczyć, że zapewniają one poziom podziwu inny niż jakakolwiek inna seria gier wideo dzisiaj. Bez zbędnych ceregieli sprawdź naszą listę 15 najbardziej niesamowitych śmiertelnych ofiar Mortal Kombat w historii.

16 Shang Tsung: Soul Steal (Mortal Kombat 2)

Zły czarownik, Shang Tsung, zaczynał jako wielki zły w pierwszej grze, ostatnia przeszkoda przed podbiciem gry. W sequelu gry, rok później, młodszy Shang Tsung po raz pierwszy stał się grywalną postacią, gdzie zadebiutował swoim znakiem rozpoznawczym Fatality - Soul Steal.

Ta kultowa ofiara śmiertelna może nie jest najkrwawszym sposobem na dobicie przeciwnika, ale jest jedną z najbardziej znanych w serii. Shang Tsung jest jednym z najbardziej odpornych złoczyńców w serii, a jego zdolność do chwytania dusz tych, których pokonuje, jest dużym powodem. Po pokonaniu swoich wrogów, Shang Tsung podniósł swoją ofiarę w powietrze, po czym użył swoich magicznych zdolności, by wyssać z nich duszę i pozostawić martwy szkielet.

To, co ta Fatality robi lepiej niż praktycznie każdy inny, to poziom pokazu. Shang Tsung unosi swojego przeciwnika w powietrze, aby wszyscy mogli go zobaczyć, z dumą pokazując swoją pracę, aby wszyscy mogli go zobaczyć i podziwiać w przerażeniu.

15 Quan Chi: Leg Beating (Mortal Kombat 4)

Czwarty wpis Mortal Kombat w głównej serii mógł nie być jego najlepszą godziną, ale pierwsze przedsięwzięcie franczyzy w trzech wymiarach nie obyło się bez niezapomnianych chwil. Jednym z tych pamiętnych momentów jest bez wątpienia Fatality zbuntowanego czarownika Quan Chi.

Podczas gdy pierwotnie zadebiutował w pierwszym wyprawie Mortal Kombat poza gatunkiem gier walki, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, większość fanów serii bijatyk zwraca uwagę na bladoskórego czarownika w Mortal Kombat 4. W tym ulubionym przez fanów śmiertelność, Quan Chi bije swoją ofiarę dużym, tępym przedmiotem. Brzmi dość niewyobrażalnie, dopóki nie usłyszysz, że tępy przedmiot Quan Chi tłucze ludzi na śmierć, to ich własna noga.

Zgadza się, jakby bicie na śmierć nie było wystarczająco złe, Quan Chi dodaje obrażenia do obrażeń, poprzedzając swoje zabójstwo przez oderwanie nogi. Nie tylko jesteś bity na śmierć, ale fakt, że dzieje się to z twoją własną nogą, sugeruje, że Quan Chi jest po prostu wielkim tyranem, wielokrotnie pytającym „Dlaczego się kopiesz?”

14 Cyrax: Claw Smasher (Mortal Kombat: Deadly Alliance)

Mortal Kombat 4 mógł być pierwszym przedsięwzięciem franczyzy w trzech wymiarach, ale tak naprawdę nie zrozumieli koncepcji aż do ich piątej gry, Mortal Kombat: Deadly Alliance. Mając większe doświadczenie w trójwymiarowej walce, zespół programistów był w stanie nieco napiąć swoje kreatywne mięśnie dzięki niektórym z najbardziej pamiętnych Fatalities, jakie do tej pory widzieli gracze.

Jeden z tych pamiętnych finalistów trafił do nas dzięki uprzejmości cyborga-zabójcy Cyraxa. Ten odziany w żółty cyborg pierwotnie zadebiutował kilka lat wcześniej w Mortal Kombat 3, ale to Fatality z Deadly Alliance zyskuje ukłon ze względu na łatwość, z jaką Cyrax wydaje się to wykonywać.

Cyrax po prostu stoi kilka stóp od swojego przeciwnika, po czym chwyta go za głowę pazurem, który wystaje z jego klatki piersiowej. Kiedy już znalazł się w uścisku zabójcy Lin Kuei, jego ofiara jest wielokrotnie uderzana o ziemię, zanim została wciągnięta do klatki piersiowej Cyraxa, pozornie zmielona na małe kawałki, a następnie wydalona z jego ciała małymi, krwawymi kawałkami.

Rozbijacz pazurów Cyraxa prezentuje twórcom gier z ich najlepszej strony, nigdy nie zadowalając się zwykłymi i bardziej zainteresowanymi wykraczaniem poza oczekiwania graczy w stosunku do tego, czego będą świadkami.

13 Kitana: Kiss of Death (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombat 2 został wydany niecały rok po pierwszej grze arkadowej, która trafiła do gry jesienią 1992 roku. Wraz z większą liczbą etapów i bardziej wyrafinowaną rozgrywką pojawiła się lista wojowników, która prawie podwoiła się w porównaniu z poprzednią grą. Mieszanka powracających ulubieńców i nowicjuszy zdobiła grę, która jest ciepło wspominana przez fanów jako prawdopodobnie najlepsza z serii.

Wśród nowych wojowników była księżniczka Outworld, Kitana i jej śmiertelnie ostre jak brzytwa fani. Kitana zastąpiła porucznika Sonyę Blade, która nie powróciła do kontynuacji gry jako grywalna postać jako główna bohaterka gry. Pożyczyła nawet kultową Fatality Sonyi i nadała mu swój własny, unikalny spin.

Podczas gdy pocałunek śmierci Sonyi obejmował wysłanie przez agenta sił specjalnych pocałunku, który pozostawiłby jej ofiarę spalony szkielet ich dawnych ja, Kitana była wszystkim, co powinna być kontynuacją, większym i dzikszym. Zamiast podpalać swoje ofiary, Kitana zdejmowała maskę, całowała ich w policzek, co powodowało, że nadymały się jak balon, aż eksplodowały.

Dlaczego ich ciała rozszerzały się, aż pękły? Jakie dokładnie moce ma Kitana, które pozwalają jej pocałunkom wyrządzić tego rodzaju obrażenia? Dlaczego tak się nie stało Liu Kangowi po tym, jak on i księżniczka świętowali zwycięstwo w turnieju? Przestań zadawać pytania i po prostu ciesz się grą.

12 Mileena: Man Eater (Mortal Kombat 2)

Pierwsza kontynuacja Mortal Kombat wprowadziła także pierwszą żeńską antagonistkę w postaci Mileeny. Początkowo uważano, że jest to jakiś zdeformowany zły bliźniak Kitany, później okazało się, że Mileena była w rzeczywistości nieudanym klonem księżniczki. Wychowywały się jako siostry, a Mileena była zazdrosna o urodę Kitany i ogólną przychylność Shao Kahna dla niej.

Aby zachować motyw zła bliźniaczka Mileena, jej fatalność po debiucie była podobna do jej siostry, ale z jej własnym, wyjątkowym i okrutnym zwrotem akcji. Mileena zdejmowała maskę, aby odsłonić zniekształconą twarz, po czym pochyliła się nad przeciwnikiem, by pozornie pocałować. To, co początkowo wydaje się być słodkim odlotem, nagle zmienia się w przerażające, gdy zaczyna wdychać swoją ofiarę w całości, zanim wypluje kości.

Śmiertelność Mileeny „pożeracza ludzi” jest silnie związana z postacią do dnia dzisiejszego i jest najlepszym przykładem fatalności, która łączy osobowość jej postaci z koszulką; idealnie łączy jej seksapil i zaciekłość.

11 Scorpion: Toasty (Mortal Kombat 1992)

Jeśli mówimy o kultowych postaciach z historii Mortal Kombat, niewiele z nich jest tak rozpoznawalnych jak ubrany na żółto duch ninja, Skorpion. Występując we wszystkich głównych grach z serii, z wyjątkiem oryginalnej wersji Mortal Kombat 3, Scorpion jest bez wątpienia jedną z nieoficjalnych maskotek gry.

Dzięki tak bogatej historii Scorpion miał za sobą wiele pamiętnych zabójstw. Jednak żadna inna Fatalities tego wojownika nie jest tak kojarzona z oryginalnym ninja rzucającym włócznią. Stojąc kilka stóp od głupka na tyle pechowego, że poczuł jego gniew, Scorpion zdejmuje maskę, aby odsłonić ukrytą pod nią czaszkę. Jakby świadomość, że zostałeś pokonany przez nieumarłych, nie była wystarczająco zła, ninja przywołuje płomienie piekła, ziejąc ogniem i podpalając swojego przeciwnika na ostro.

Podczas gdy przyszłe ofiary śmiertelne sprawią, że Scorpion użyje różnych broni, takich jak włócznia lub miecz, do odcięcia głowy i rozczłonkowania wrogów, żaden z tych końcowych ruchów nie utknął w graczach tak, jak jego znak firmowy.

10 Liu Kang: Dragon (Mortal Kombat 2)

Liu Kang służył światu Mortal Kombat jako główny bohater od pierwszej części serii. Powrót do oryginalnej gry i zobaczenie pierwszego „Fatality” Liu Kanga może jednak zaskoczyć niektórych nowszych fanów serii, ponieważ jest to jeden z najbardziej ujarzmionych finalistów Mortal Kombat. Będąc mnichem z Shaolin, Liu Kang nie wierzy w zabijanie i po prostu pędzi do przodu i pokonuje przeciwnika.

Wszystko zmieniłoby się od Mortal Kombat 2, ponieważ Liu Kang jest wtedy uważany za mnicha-renegata, który najwyraźniej nie ma już żadnych skrupułów przed zabijaniem, i robi to w spektakularny sposób. W tym, co stało się typową ofiarą śmiertelną Liu Kanga, ten mistrz Mortal Kombat zamienia się w gigantycznego, zielonego smoka i odgryza górną połowę ciała przeciwnika.

Ta metamorficzna śmierć z Mortal Kombat 2 stała się podstawą dla Animalities widzianych w późniejszych sequelach, takich jak Mortal Kombat 3. Ulubiony przez fanów ze względu na swoją śmieszność i czysty spektakl, śmiertelność smoka Liu Kanga jest naprawdę jedną z najlepszych w serii.

9 Ermac: Mind Over Splatter (Mortal Kombat 2011)

Ermac to postać o wyjątkowym pochodzeniu. Chociaż podobno był w pierwszej grze jako ukryta postać, zadebiutowałby tylko w Ultimate Mortal Kombat 3 jako ninja z czerwoną paletą, podobny do Scorpiona i Sub-Zero. Od czasu swojego pierwszego pojawienia się Ermac wyrósł na to, by wyróżniać się na tle innych ninja i rozwinął dla siebie wiele osób.

Jeden z najpopularniejszych wojowników w dzisiejszej grze, Ermac jest znany i budzący obawy graczy na całym świecie ze względu na swoje zdolności parapsychiczne, które pokazują, że Ermac potwierdza swoją dominację dzięki sile umysłu. Nigdzie nie jest to lepiej widoczne niż w jego fantastycznej śmiertelności po ponownym uruchomieniu Mortal Kombat w 2011 roku.

Ermac rozpoczyna tę śmiertelną śmierć, unosząc przeciwnika w powietrze za pomocą swoich zdolności psychicznych. Następnie odrywa wszystkie cztery kończyny, po czym odwraca je do góry nogami i uderza głową w ziemię. Doskonały pokaz umiejętności i bezwzględności Ermaca, ta fatalność posłużyła jako idealne przedstawienie nowego rozdziału serii.

8 Kung Lao: Razor's Edge (Mortal Kombat 2011)

Trzymając się rebootu Mortal Kombat z 2011 roku, mamy fenomenalne zakończenie od dzierżącego kapelusz mnicha Shaolin, Kung Lao. Potomek byłego mistrza Mortal Kombat, Wielkiego Kung Lao i najlepszego przyjaciela bohatera serii, Liu Kanga, Kung Lao był ostoją serii gier walki

Podobnie jak legendarny złoczyńca Jamesa Bonda Oddjob, Kung Lao jest najbardziej znany ze swojej skłonności do radzenia sobie z wrogami za pomocą kapelusza. Nigdzie nie jest to lepiej widoczne niż jego Fatality, które często używają wspomnianego kapelusza do cięcia, krojenia i pozbywania się wrogów. Być może najlepszym zastosowaniem tego śmiercionośnego nakrycia głowy była jego śmiertelność Razor's Edge z Mortal Kombat (2011).

Kung Lao zaczyna od kopnięcia swojego przeciwnika na ziemię, po czym rzuca kapelusz, powodując jego obrót jak piła tarczowa. Następnie Kung Lao od niechcenia podchodzi do swojej ofiary i przeciąga ją przez swój kapelusz / buzzsaw, przecinając je na pół wzdłuż, po czym triumfalnie podtrzymując każdą połowę zwycięstwa.

7 Smoke: Armageddon (Mortal Kombat 3)

Bohaterowie Mortal Kombat znani są z tego, że pozbywają się przeciwników w brutalny i brutalny sposób. W tym pamiętnym Fatality z Mortal Kombat 3 Smoke nie poprzestaje jednak na zabijaniu tylko swojego przeciwnika.

Smoke po raz pierwszy pojawił się jako ukryta postać w Mortal Kombat 2 jako kolejny ninja z zamiany palet, podobny do Sub-Zero, Scorpion i Reptile. W swoim pierwszym grywalnym występie w Mortal Kombat 3 Smoke pojawia się jako wersja z zamianą szarych palet cyborgów ninja Sektora i Cyraxa. Jednak to tutaj, w Mortal Kombat 3, gracze otrzymali najbardziej absurdalną i przesadzoną Fatality, jaką do tej pory widzieli. Nie mając nikogo, kto by się powstrzymał, Smoke postanawia wzmocnić swoich rówieśników, zabijając swojego przeciwnika, siebie i wszystkich innych na Ziemi.

Po pokonaniu swojego przeciwnika w Kombacie, Smoke otwiera komorę na klatkę piersiową i zaczyna wyładowywać mnóstwo okrągłych granatów, które szybko wypełniają ekran. Kiedy myślisz, że masz zamiar zobaczyć krwawą eksplozję, kamera przesuwa się na ujęcie Ziemi w kosmosie. Następnie cała planeta wybucha jak Alderaan w pierwszym filmie o Gwiezdnych Wojnach.

Ze względu na czystą absurdalność i wartość szokującą Smoke's Armageddon Fatality jest zdecydowanie jednym z najbardziej niesamowitych Fatalities, jakie kiedykolwiek widzieliśmy w serii Mortal Kombat.

6 Johnny Cage: Here's Johnny (Mortal Kombat X)

Johnny Cage jest uwielbiany przez fanów za swoją zarozumiałą postawę i od samego początku jest ostoją serii. Podczas gdy fani szybko zakochali się w zdzieraniu Jean-Claude'a Van Damme'a, Fatalities Cage'a z oryginalnych gier były nieco rozczarowujące.

Nie chodziło o to, że Fatalities Cage'a nie były brutalne ani okrutne, po prostu były pozbawione inspiracji w porównaniu z jego rówieśnikami. Podczas gdy wersja Mortal Kombat 2 jego oryginalnej śmiertelności polegającej na dekapitacji górnego cięcia jest zapamiętana, ponieważ Johnny był w stanie uderzyć trzy głowy swoich przeciwników (po prostu idź z tym), to jego Fatality z Mortal Kombat X naprawdę pozostawiło ślad.

Ten Fatality widział, jak aktor walczący w turnieju stał za swoim przeciwnikiem, po czym wepchnął ręce w tors przeciwnika, po czym rozerwał go, aby odsłonić lekkie otwarcie. Następnie Johnny wpatruje się bezpośrednio w kamerę i przedstawia swoją najlepszą postać Jacka Nicholsona i mówi: „Oto Johnny”.

To makabryczne, zabawne i wszystko, co sprawia, że ​​Johnny Cage jest wielki i zdecydowanie jeden z najbardziej niesamowitych Fatality wszechczasów.

5 Cassie Cage: Selfie (Mortal Kombat X)

Cassie Cage, przedstawiona w Mortal Kombat X, jest córką dwóch najbardziej znanych wojowników Earthrealm, Sonya Blade i Johnny Cage. Przy tego rodzaju rodowodzie wiele oczekiwano od nowoprzybyłego iz pewnością nie pozostawiła fanów rozczarowanych działem Fatality.

Cassie wyjaśnia, że ​​rzeczywiście jest córką swojego rodzica z tym pełnym dumy Fatality. Zaczyna od wyciągnięcia wojskowej pałki i uderzenia przeciwnika po twarzy, odrywając im szczękę. Z dolną szczęką ledwo zwisającą, Cassie podchodzi i pozuje obok swojej ofiary, by zrobić szybkie selfie. Jakby to nie było wystarczająco upokarzające, fatalne zdjęcie jest następnie publikowane na stronie mediów społecznościowych Cassie.

Chociaż może to wywołać niezły śmiech nowszych fanów, wieloletni fani serii znajdą wiele rzeczy do pokochania na stronie Cassie „Friendships”. Od stron społeczności White Lotus i Lin Kuei po lewej stronie po sponsorowane reklamy filmów, z których słynie jej ojciec, robiąc takie rzeczy jak „Ninja Mime”. Dzięki połączeniu brutalnej, przesadnej przemocy i zabawnej, ale nostalgicznej, Selfie Fatality Cassie Cage z pewnością zasługuje na miejsce na naszej liście.

4 Kano: Heart Rip (Mortal Kombat 1992)

Kiedy pierwsza gra Mortal Kombat została wydana w 1992 roku, spotkała się zarówno z komercyjnym uznaniem, jak i krytyką. Kontrowersje wokół nadmiernego poziomu przemocy zostały w dużej mierze wywołane przez krwawe Fatalities w grze, a niesławne rozdarcie Kano było blisko sedna debaty.

W porównaniu z niektórymi z bardziej oburzających Fatalities, które dziś zaśmiecają serię Mortal Kombat, zabójstwo Kano może wydawać się oswojone w porównaniu, ale w grach w 1992 roku było to coś, czego ludzie nigdy wcześniej nie widzieli. Poziom szoku, jaki wywołał ten pojedynczy manewr, jest trudny do pełnego opisania komuś, kto go nie przeżył, ale sposób, w jaki wyciągnął wciąż bijące serce przeciwnika i wzniósł je wysoko nad głowę z dumy, doprowadzał ludzi do szaleństwa. Dopełnij to wiadrami krwi wypluwającymi się z ciała ofiary i powolnym kapaniem, które wypływa z jego dłoni, a masz przepis na niezapomniane Fatality.

Niezależnie od tego, czy go kochałeś, czy nienawidziłeś, oryginalny Heart Rip Fatality Kano jest z pewnością jednym z najbardziej niesamowitych Fatalities, jakie Mortal Kombat kiedykolwiek widział, i jednym z najbardziej niesławnych momentów w historii gier.

3 Noob Saibot: Make a Wish (Mortal Kombat 2011)

Noob Saibot po raz pierwszy pojawił się w serii Mortal Kombat jako nieodgrywalna ukryta postać, z którą można walczyć w Mortal Kombat 2. Po jego pierwszym grywalnym pojawieniu się w Ultimate Mortal Kombat 3 jego historia zostanie rozwinięta i zostanie ujawnione, że jest duch oryginalnego Sub-Zero.

Jego nowe zdolności jako nieumarłego widma pozwoliły Noobowi na stworzenie własnego klona cienia, który mógłby działać jako drugorzędny wojownik. Nigdzie indziej ta umiejętność nie była lepiej pokazana niż w jego niesławnym Make a Wish Fatality z Mortal Kombat 2011.

Noob rozpoczyna tę śmiercionośną grę w Wishbone, tworząc klon cienia po przeciwnej stronie swojego przeciwnika. Następnie on i jego klon chwytają ofiarę za każdą z kończyn i ciągną, aż zostaną rozerwani na pół. Ten finiszer jest krwawy, gwałtowny i kontrowersyjny - wszystkie składniki niezapomnianego Mortal Kombat Fatality.

Noob Saibot's Make a Wish Fatality wywołał kontrowersje na temat poziomu przemocy w grach wideo w 2011 roku. W jakiś sposób seria Mortal Kombat znalazła sposób na stworzenie czegoś tak gwałtownego i skandalicznego, że ludzie zaczęli mówić prawie 20 lat po oryginalnej grze.

2 Wyróżnienie: Pit Fatality (Mortal Kombat 1992)

Zanim dotrzemy na pierwsze miejsce, otrzymaliśmy wyróżnienie za oryginalny Pit Stage Fatality z pierwszej gry Mortal Kombat w 1992 roku. Pit był pierwszym z tego, co stało się długą tradycją zabawy, Ofiary śmiertelne na scenie.

Podczas gdy późniejsze gry miały obracające się ostrza i kwaśne baseny, pierwotna faza pit-stopu odbywała się na wąskim moście nad złożem kolców. Gdyby zwycięzca wiedział, co robi, skorzystałby z okazji, aby pominąć swojego własnego bohatera kończącego grę (chyba że grał jako Liu Kang) na rzecz podchodzenia do przeciwnika i wykonywania przewrotu. Spowodowałoby to, że ich pokonany przeciwnik wzbiłby się wysoko w powietrze, zanim spadłby na swoją zagładę w łożu kolców.

Ponownie, Pit Fatality był gore ze względu na gore, z odciętymi głowami i innymi częściami ciała zaśmiecającymi resztę kolców, ale było to niesamowity sekret, który można było znaleźć w oryginalnym Mortal Kombat.

1 Sub Zero: Spine Rip (Mortal Kombat 1992)

Chociaż cała seria Mortal Kombat jest pamiętana jako inspiracja dla systemu ocen ESRB, żaden pojedynczy Fatality nie stał się kozłem ofiarnym Kongresu bardziej niż Sub Zero i jego Spine Rip. Teraz uważany za klasykę Mortal Kombat, oryginalny Fatality Sub-Zero jest w pewnym sensie zarówno makabryczny, jak i elegancki w tym samym czasie.

Po pokonaniu swojego przeciwnika lodowaty ninja podchodzi do swojej ofiary, chwyta ją za głowę, podciąga i zdejmuje im głowę oraz kręgosłup. Reszta ich ciała zwiotczała, wypluwając krew z przestrzeni, w której niegdyś znajdowała się ich głowa, gdy Sub-Zero dumnie wznosi swoje trofeum na niebie, aby wszyscy mogli je zobaczyć.

Jeden z głównych twórców gry, John Tobias, nadal cytuje oryginalne rozdarcie kręgosłupa Sub-Zero jako swój ulubiony Fatality z całej serii i łatwo zrozumieć, dlaczego. Szybko i konkretnie, ta Fatality jest nadal używana do dziś jako przykład tego, o co chodzi w grach Mortal Kombat.