Dragon Ball: 13 zbyt silnych ataków (i 9 bezwartościowych), ranking
Dragon Ball: 13 zbyt silnych ataków (i 9 bezwartościowych), ranking
Anonim

Kiedy jesteś znany jako „najwspanialszy film animowany wszechczasów”, oczekuje się, że spełnisz tę obietnicę, a seria Dragon Ball dokładnie to robi.

Podczas gdy oryginalny Dragon Ball miał sporo epickich bitew, to kontynuacja Dragon Ball Z naprawdę podniosła stawkę pod względem dzikich, definiujących świat bitew między bohaterami i złoczyńcami.

Nawet kontynuacja serii GT i Super kontynuowała tę tradycję i jesteśmy pewni, że nadchodzący film Dragon Ball Super również zaznaczy swoje piętno intensywną akcją.

Oprócz ogólnych sztuk walki, których używa każda postać, najbardziej kultowym elementem serii Dragon Ball jest różnorodność specjalnych technik, których bohaterowie i złoczyńcy używają przeciwko sobie.

Różnią się one od ogromnych podmuchów ki, magii i, w jednym przypadku, po prostu życia. Niestety, niektóre z tych specjalnych ruchów są absurdalnie obezwładnione, podczas gdy inne są po prostu bezużyteczne.

Postanowiliśmy sporządzić listę, aby znaleźć najbardziej zepsute ataki w serii, a także te, które należy całkowicie porzucić.

Na naszej liście wybieramy ruchy z Dragon Ball, Z, GT i Super, które wprawiają nas w zakłopotanie ich niewiarygodnie absurdalnymi poziomami mocy, i inne, które są tak niesamowicie słabe, że nie możemy sobie wyobrazić, dlaczego postacie nadal ich używają.

Oto 13 ataków Dragon Ball, które są zbyt potężne (i 9, które są bezwartościowe), rankingowe.

22 Overpowered: Chocolate Beam

„Czekoladowy Promień” Buu to atak, który może zamienić każdego w nadającą się do spożycia, smaczną czekoladę.

Pomyśl o tym: to atak, który nie dba o władzę, płeć, rasę, a nawet boskość. Może zamienić dowolny cel w cukierki, a następnie nakłonić użytkownika do zjedzenia tego cukierka.

Jest nawet możliwe, że sam Lord Beerus, jeśli zostanie przyłapany na nieświadomości, może paść ofiarą tego losu.

Dlaczego więc taki obezwładniony atak jest tak nisko na naszej liście? Proste, nie jest w 100% skuteczne. Kiedy został użyty przeciwko Vegito, moc zespolonego wojownika była tak wielka, że ​​był w stanie nie tylko walczyć z Buu, ale także zyskać przewagę.

Więc chociaż teoretycznie zdolność do przekształcenia dowolnego przeciwnika w czekoladę jest zdecydowanie pokonana, po prostu nie jest tak konkretnie skuteczna, jak mogłaby być, stąd dolna ranga.

21 Overpowered: Kamehameha

Z pewnością najbardziej kultowy atak w całej serii, ruch, który jako pierwszy został zapoczątkowany i doskonały przez Mistrza Roshiego, a następnie przyjęty i rozwinięty przez jego uczniów, jest niszczycielsko potężny, jeśli nie całkowicie obezwładniony.

Jako zwykła „fala zniszczenia żółwia”, ten promień szybko zyskał własne życie, w końcu został użyty w ogromnej, potencjalnie niszczącej planety wersji przeciwko Cellowi lub stał się czerwony i nazwany 10x Kamehameha przez Super Saiyan 4 Goku.

To posunięcie nieustannie otrzymuje nowe życie i nową moc, do tego stopnia, że ​​czasami wydaje się, że jest to deus ex machina dla pisarzy, którzy szukają sposobu na wyjście z dżemu, zamiast tworzyć coś nowego.

20 Bezwartościowe: bomba duchowa

Słyszymy cię: Duchowa Bomba zniszczyła Majin Buu i ciężko ranną Vegetę. Uratowało to nawet sytuację w niektórych filmach, a także pozwoliło Goku na krótki dostęp do wczesnych etapów Ultra Instinct w Dragon Ball Super.

To powiedziawszy, zawiodło więcej razy niż mu się udało, szczególnie przeciwko Friezie i Jiren, a czas potrzebny na naładowanie jest główną przeszkodą.

Tak, aby stworzyć dramat (i czas działania padów), ładowanie musi być długie i naprawdę udaje się wzbudzić oczekiwanie, ale bez żadnej korzyści (a użytkownik pozostaje szeroko otwarty), cała pompka i okoliczność jest generalnie na nic.

19 Overpowered: Dragon Fist

W filmie Dragon Ball Z Wrath of the Dragon, Goku i przyjaciele walczą z ogromnym, eterycznym demonem o imieniu Hirudegarn, który jest żywym ucieleśnieniem skoncentrowanego zła z całej planetarnej populacji Conuts.

Ta bestia jest absurdalnie potężna i niezwykle trudna do trafienia ze względu na jej ciągłe przesuwanie się i wychodzenie z planu fizycznego.

Wydaje się, że dorównuje mu surowa siła Super Saiyan 3 Goku, ale wystarczy Smoczej Pięści, aby naprawdę raz na zawsze odepchnąć bestię.

Ta technika, która pozornie nie wymaga żadnego przygotowania, tworzy oparty na energii Shenron, który otacza (i przechodzi przez) cel, podczas gdy Goku szybuje przez niego.

Jest nawet używany ponownie w GT, gdzie jest równie obezwładniony.

18 Bezwartościowe: Niespodzianka szoku grzmotu

Debiutujący w Dragon Ball, ten niesamowicie niebezpieczny (i potencjalnie śmiertelny) atak jest jedną z rzadko używanych tajnych technik Mistrza Roshiego, w której wystrzeliwuje błyskawice z rąk w taki sam sposób jak Imperator Palpatine i wiąże cel w nieuniknionym polu rosnąca energia elektryczna.

Podobnie jak Spirit Bomb, ten atak jest skuteczny sam w sobie, ale ma również nieuniknione wady, które sprawiają, że prawie nie warto go ryzykować.

Przykładem tego był Turniej Mocy, gdzie mistrz Roshi z powodzeniem związał Preecho z Wszechświata 3, ale nie był w stanie zrobić niczego innego niż przytrzymanie go w miejscu, ponieważ ruch wymaga obu rąk użytkownika.

Mógł zatrzymać swój cel, ale bez pomocy Tien Roshi nie byłby w stanie zrobić nic więcej.

17 Overpowered: Tri-Beam

Podczas gdy Multi-Form Tiena był jednym z ruchów na naszej „bezwartościowej” części listy, jego Tri-Beam jest dokładnym przeciwieństwem.

Pomimo tego, że jest jednym ze słabszych wojowników w porównaniu z Saiyanami i prawie każdym złoczyńcą, z którym kiedykolwiek miał do czynienia, Tien nadal jest potężnym mistrzem sztuk walki.

Ta technika, wraz z jej ulepszoną wersją, jest tak potężna, że ​​sprawia, że ​​różnica mocy między nim a jego przeciwnikami wydaje się niewielka.

Wykorzystując swoją siłę życiową jako źródło ataku, Tri-Beam jest tak oszałamiająco potężny, że był w stanie nawet wielokrotnie odrzucić Cell'a, który w tamtym czasie był najpotężniejszym wojownikiem na Ziemi.

Zabranie jednego z najsłabszych wojowników i wykonanie ruchu, który stawia ich na równym poziomie z najsilniejszym, jest pewnym znakiem, że są obezwładnieni.

16 Bezwartościowe: wieloformatowe

W teorii Multi-Form jest niesamowicie fajny. Opracowany przez „Three-Eyed People” i używany przez Tien, ten ruch pozwala użytkownikowi podzielić się na maksymalnie cztery fizycznie obecne klony.

Na początku wydaje się to bardzo skuteczne i wykazano, że odniosło pewien sukces w praktyce. Jednak, podobnie jak Spirit Bomb czy Electric Shock Surprise, Multi-Form ma krytyczną słabość: moc użytkownika jest nawet podzielona między klony, co oznacza, że ​​pomimo zwiększonej liczby, wszystkie są znacznie słabsze.

Pomimo pewnych ulepszeń wprowadzonych przez Tien na potrzeby Turnieju Mocy, jedynym wartościowym zastosowaniem tej techniki była wersja Cell, w której pozornie nie było utraty mocy wśród klonów.

15 Overpowered: Special Beam Cannon

Kiedy Raditz przybył na Ziemię i zaczął terroryzować zarówno ludność, jak i własnego brata, w zasadzie nie było szans, by go pokonać.

Goku i Piccolo byli naprawdę jedynymi nadziejami Ziemi, a żadna z nich nie była w pobliżu poziomu mocy, na którym był Raditz, co było jasne, jak szybko i skutecznie ich pokonał.

Jednak technika zaskoczenia Piccolo, Special Beam Cannon, była silniejsza niż ktokolwiek zaangażowany w tę walkę o planetę.

Ten ruch trwał wiecznie, ale był tak obezwładniony, że Raditz, który był wykładniczo silniejszy niż Goku i Piccolo razem wzięci, padł ofiarą tego natychmiast po trafieniu, gdzie nie tylko przedarł się przez niego, ale także Goku.

14 Bezwartościowe: ofiara Chiaotzu

Teraz przechodzimy do przygnębiająco bezwartościowych ataków. Chociaż każdy z naszych zgłoszeń do tego momentu miał pewne cechy odkupienia, które pasowały do ​​ich fatalnych słabości, teraz wkraczamy na terytorium, na którym nie ma pozytywów, które mogłyby przeciwdziałać braku wartości tych technik.

Podczas gdy miażdżący duszę i otrzeźwiający moment w walce z Saiyanami, samozniszczająca ofiara Chiaotzu przeciwko Nappie była jednym z najsłabszych ataków w całej serii.

Ogromna różnica w mocy między drobnym wojownikiem a tępym Nappą była tak wielka, że ​​nawet gwałtowna eksplozja z pełną mocą spowodowała, że ​​absolutnie nic poza małym Chiaotzu przeszło do następnego wymiaru.

Do licha, jedynym autodestrukcją, która w ogóle cokolwiek zrobiła w Saiyan Saga, było zniszczenie Yamchy przez Saibamana. Jednak był to Yamcha, więc nie było to aż tak imponujące.

13 Overpowered: Destructo Disk

Podobnie jak Special Beam Cannon Piccolo czy Tri-Beam Tiena, Destructo Disk Krillina to niesamowita technika, dzięki której nawet ktoś tak stosunkowo słaby jak łysy, beznosowy człowiek jest w stanie zadać śmiertelne obrażenia śmiertelnym wrogom.

Ten ruch sprawia, że ​​Krillin tworzy dysk ze swojego ki, który następnie rzuca w przeciwnika. Dysk jest ostry jak brzytwa, potrafi ciąć i kroić w kostkę prawie wszystko, w tym tych, którzy są wykładniczo potężniejsi od niego.

Kiedy Krillin użył tej techniki przeciwko Nappie, ociężały Saiyanin wykonał unik w ostatniej chwili pod bezpośrednim rozkazem Vegety. Gdyby zdecydował się nie słuchać, prawdopodobnie odciąłby mu głowę.

Oto jak obezwładniony jest Dysk Destructo: Krillin, jeden z najsłabszych wojowników, mógł od razu zabić Nappę.

12 Bezwartościowy: Kopnięcie dynamitu

W porządku, po prostu musieliśmy to założyć tutaj, bo jak mogliśmy nie. Znakiem rozpoznawczym Herkulesa Szatana, „zbawcy świata”, Dynamite Kick jest przerażającą techniką sztuk walki, która

cóż, tak naprawdę to nic nie robi.

Hercule zastosował ten „potężny” manewr przeciwko Perfect Cell, gdzie, jak można było przewidzieć, nie przyniósł on żadnego skutku.

Na szczęście jednak fani pana Szatana nigdy nie poznaliby różnicy i prawdopodobnie wierzą, że to właśnie ten konkretny ruch uchronił planetę przed zagrożeniem ze strony potwornego złoczyńcy znanego jako Cell.

Co ciekawe, istnieje użyteczna wersja tej techniki: gdy została użyta przez Gotenksa, spowodowała eksplozję Majin Buu przy uderzeniu. Oczywiście od razu się zregenerował, ale być może pan Szatan mimo wszystko coś chciał.

11 Overpowered: Final Hope Slash

The Future Trunks Saga of Dragon Ball Super to miejsce, w którym serial wreszcie zaczął nabierać rozpędu, zwłaszcza po strasznych, przeciągających się powtórkach Battle of Gods i Resurrection F.

W łuku Future Trunks ujawnia, że ​​dwaj bogowie, z których jeden jest niezwyciężony, próbują unicestwić całe życie śmiertelników.

Z pomocą Goku i Vegety trio walczy z tymi przeciwnikami, a dwaj złoczyńcy łączą się w ultra-potężną istotę znaną jako Fused Zamasu, która wykonuje krótką pracę z nimi wszystkimi.

Jednak diabeł zostaje pokonany (mniej więcej) przez Ostateczne Cięcie Nadziei Trunk, atak typu Spirit Bomb.

Nie jesteśmy pewni, w jaki sposób ta technika została osiągnięta ani jak była tak potężna, co oznacza, że ​​jedynym sposobem opisania tego ruchu jest zaskakująco obezwładniony.

10 Bezwartościowe: 100x Rozbłysk słoneczny

Umieszczenie tego na liście naprawdę boli, ale naszym obowiązkiem jest rozmowa o najbardziej bezwartościowych technikach, a to jest niestety jedna z nich.

Po świetnym mini-łuku dla Krillina prowadzącym do Turnieju Mocy, zobaczyliśmy, że nasza ulubiona postać bez nosa w końcu znów stała się istotna, a 100x Rozbłysk Słoneczny był widocznym owocem jego treningu.

Tam, gdzie oryginalny Rozbłysk słoneczny był przydatną techniką zarówno w ataku, jak i obronie, ulepszona wersja 100x była jeszcze bardziej skuteczna, ponieważ oślepiała cele, które miały zamknięte oczy i osłaniały ki użytkownika, aby zapewnić skuteczniejszą ucieczkę.

Więc co sprawia, że ​​jest bezużyteczny? Okulary przeciwsłoneczne mogą blokować efekt, po pierwsze, a kiedy wielki moment Krillina nadszedł w Turnieju Mocy, atak był absolutnie bezużyteczny, ponieważ jego przeciwnik był ślepy.

9 Overpowered: „Dzieło bogów”

Goku Black i Zamasu to niesamowicie potężni przeciwnicy, zwłaszcza gdy są połączeni, ale sam Goku Black ma jeden z najbardziej obezwładnionych ataków w historii serii, którego nawet on nie rozumie.

Nazwany „dziełem bogów”, Goku Black używa swojego Sierpu Smutku, by przecinać przestrzeń, czas i rzeczywistość, tworząc szczelinę nie wiadomo gdzie.

Gdyby to nie była definicja „obezwładnienia”, oto co następuje: ze szczeliny wychodzi niekończąca się armia klonów Goku Blacka, które są niezwykle niebezpieczne, mimo że rozproszyły się po jednym lub dwóch ciosach.

Krótko mówiąc, ten ruch wydaje się czymś, co dziecko wymyśliłby, tworząc własnego superbohatera, upewniając się, że żadne dzieło innego dziecka nie może pokonać ich w walce.

8 Bezwartościowe: ciągłe uderzenia Ki

Dragon Ball Z ma kilka tropów, które są łatwe do wykrycia po zaledwie kilku sagach, z których jedna polega na tym, że jeśli postać wyzwala lawinę ciągłych uderzeń ki w przeciwnika, z dymem kłębiącym się i kłębiącym się ze strefy uderzenia, to dokładnie zero procent szans, że atak miał jakikolwiek skutek.

Poważnie, kiedy to kiedykolwiek wypaliło jakąkolwiek postać, dobrą lub złą?

Niezależnie od tego, czy żałosny, samowystarczający atak Trunksa na androidy w Historii Trunksa, czy którykolwiek z czasów, gdy Vegeta lub Gohan użyli go przeciwko Friezie, nie było żadnego widocznego przypadku, aby robił cokolwiek poza zmęczeniem atakującego i uczynieniem celu uśmieszek, całkowicie bez szwanku.

Rada dla wszystkich postaci z Dragon Ball: przestańcie to robić. To nigdy nie działa.

7 Overpowered: Stardust Breaker

Kiedy Gogeta powstał w filmie Dragon Ball Z Fusion Reborn, zrobił krótką pracę z ultra-potężnym złoczyńcą, Janembą - absurdalnie krótką pracą.

Nie tylko był fizycznie obezwładniony w porównaniu z czystym złym demonem, jego ostatnia technika, tęczowy Stardust Breaker, dosłownie zmieniła stworzenie w iskierki i wymazała go z istnienia.

Janemba nie mógł nic zrobić przeciwko atakowi. Nie można go było obronić, uniknąć ani wyzdrowieć.

Jednym szybkim rzutem Gogety, eteryczna energia poszybowała przez Inny Świat, nawiązała kontakt i to było to.

Domyślamy się, że kiedy trafisz tą obezwładnioną techniką, twój los jest przesądzony, co dostatecznie udowodniły ostatnie chwile istnienia Janemby.

6 Bezwartościowe: ostateczna eksplozja

Saga Buu zawierała wiele rzeczy, w tym przeciągającą się, męczącą i zawiłą, ale miała też wiele pozytywów, szczególnie piękny łuk postaci Vegety, który naprawdę opłaciło się w rzadkim pokazie emocji w serialu.

Po objęciu zła w swoim sercu, popełnieniu okrucieństw i pozwoleniu Buu się obudzić, Vegeta rozważa swoje działania i próbuje je naprawić, poświęcając się, by zetrzeć Buu z powierzchni planety.

Aby uczynić ten moment jeszcze bardziej emocjonalnym, niż był wcześniej, Vegeta okazuje szczerą miłość swojej żonie i dziecku, a nawet Goku, zanim ulegnie samozniszczeniu.

To byłoby wspaniałe zakończenie sagi

poza tym, że atak był całkowicie bezwartościowy dzięki regeneracji Buu.

Chociaż ten atak pojawia się ponownie w Super, to tylko przypomina nam, jak daremne było pierwsze użycie.

5 Overpowered: pistolety

Czy jest coś potężniejszego niż Saiyanin, który pokonał niemożliwie potężnych przeciwników, kierujących boskie ki i przekształcających się w boga? Oczywiście broń laserowa.

W Resurrection F, Goku był rozproszony i stracił czujność, co dało sługowi Friezy okazję do oddania strzału w potężnego Saiyanina.

Strzał nie tylko nawiązał kontakt, ale śmiertelnie zranił wojownika, udowadniając raz na zawsze, że jeśli on lub jakikolwiek inny super wojownik nie zwraca uwagi, to są podatni na prawie wszystko.

Kto by pomyślał, że Sorbet, ze wszystkich złoczyńców, będzie tym, który prawie zakończy istnienie Goku?

To przywodzi na myśl fakt, że postacie często łapią kule, a nie biorą je prosto, a po szaleństwie Goku łatwo zrozumieć, dlaczego.

4 Bezwartościowe: wszystko, co wysadza w powietrze planetę

Jak wysadzenie planety może być bezwartościowe? Z pewnością jest to jeden z najmniej bezużytecznych ataków w historii serialu. Niezupełnie: wysadzenie w powietrze planety jest niezwykle łatwe.

Mistrz Roshi wysadził księżyc w Dragon Ball, a Piccolo wysadził go ponownie (w jakiś sposób) w Dragon Ball Z. Vegeta i Nappa nawet wysadzili w powietrze planetę w drodze na Ziemię.

Krótko mówiąc, biorąc pod uwagę poziomy mocy prawie wszystkich w serialu po Frieza Saga, jest prawdopodobne, że wysadzenie planety jest bardzo, bardzo dalekie od wielkiego interesu.

Oczywiście nikt tego nie robi, ale to nie znaczy, że nie może. Do licha, możemy założyć, że każdy, kto jest silniejszy od Friezy, mógłby prawdopodobnie wysadzić w powietrze cały układ słoneczny lub galaktykę.

„Supernovas” i wszystko im podobne nie jest już tak imponujące.

3 Overpowered: Fala powstrzymywania zła

Technika zastosowana po raz pierwszy w Dragon Ball do schwytania Króla Demonów Piccolo, powróciła triumfalnie (i nieoczekiwanie) w Dragon Ball Super.

Tam, gdzie Ostateczne Cięcie Nadziei Trunksa było w stanie tymczasowo zdezintegrować Połączone Zamasu, całej próby można było uniknąć, zapieczętowując nieśmiertelnego i całkowicie niezwyciężonego Zamasu za pomocą Fali Uwięzienia Zła, co prawie się stało.

Kiedy zamasu został usidlony przez manewr, przerażenie na jego twarzy i w głosie było namacalne. Nic nie mógł temu zapobiec. To był niezwyciężony bóg, a oto on, nie mogąc powstrzymać się przed wessaniem do wazonu.

To niesamowita technika, na którą najwyraźniej nikt nie jest odporny i tylko dzięki temu, że Goku zapomniał o zapieczętowaniu kuby, co doprowadziło do jej niepowodzenia.

2 Overpowered: Jiren rażące i krzyczące

Podobnie jak wydaje się, że „dzieło bogów” Goku Blacka zostało wymyślone przez dziecko, które stworzyło superbohatera z absurdalnie obezwładnionymi talentami, tak aby kreacje innych dzieci nie mogły ich przejąć, Jiren jako całość wydaje się jeszcze kolejny dzieło szkolne ze względu na jego całkowicie absurdalną siłę.

Jednak jego „ataki” są tam, gdzie dochodzi do prawdziwego „obezwładnienia”: ma on zdolność odstraszania ludzi przez proste (i niedbałe) spojrzenie na nich lub krzyczenie na nich.

Rozumiemy: Jiren jest super-potężny. Jest tak potężny, że boją się go nawet bogowie. To wspaniale. Jednak jest w jakiś sposób tak potężny, że samo patrzenie na swoich przeciwników i / lub oddychanie nimi może fizycznie nimi manipulować.

To absurd, który jest tak niemożliwie trudny do przełknięcia.

1 Overpowered: „Hakai” i „Erase”

Co może być bardziej obezwładniającego niż gapienie się lub wrzeszczenie kiai na przeciwnika, aby go zdmuchnąć? Co powiesz na powiedzenie „hakai” i całkowite i nieodwracalne wymazanie ich ze wszystkich istnień?

Jako umiejętność Beerusa i innych Bogów Zniszczenia, ten ruch robi dokładnie to i nie ma sposobu, aby go zatrzymać.

Jasne, wybuchy Energii Zniszczenia można odbić i przeżyć, ale bezpośrednie „hakai” od Boga Zniszczenia? Nie ma takiego szczęścia.

Jedyną umiejętnością bardziej obezwładnioną niż „Hakai” jest „Erase” Zen-Oh, która w mgnieniu oka może zniszczyć całe wszechświaty, w tym nieśmiertelnych, którzy wydają się odporni na charakterystyczny ruch Beerusa.

Obie są boskimi, boskimi mocami i obie są odpowiednio obezwładnione w sposób, z którym żaden śmiertelnik nie może się równać.

---

Czy przychodzą Ci do głowy jakieś inne obezwładnione lub bezwartościowe ataki Dragon Ball ? Dźwięk w komentarzach!