Prezentacja nowej gry Gears of War Creator Lawbreakers (aktualizacja)
Prezentacja nowej gry Gears of War Creator Lawbreakers (aktualizacja)
Anonim

Cliff Bleszinksi to legenda w dziedzinie projektowania gier wideo, debiutując swoją pierwszą grę w wieku zaledwie siedemnastu lat. Gra, przygodowa gra typu „wskaż i kliknij” o nazwie The Palace of Deceit: Dragon's Plight, zaimponowała Timowi Sweeneyowi, założycielowi Epic Games, na tyle, że przyciągnął młodego projektanta do raczkującego zespołu. Od skromnych początków Jazz Jackrabbit do niesamowitego sukcesu Unreal Tournament, Bleszinksi tylko doskonalił swoje rzemiosło.

Płodny projektant następnie zwrócił swoją uwagę na Xbox 360, pełniąc funkcję głównego projektanta w Gears of War. Gra zyskała powszechne uznanie, a franczyza od tego czasu stała się jedną z definiujących właściwości firmy Microsoft. Po wydaniu Gears of War 3 Bleszinksi odszedł z Epic Games, aby odpocząć od tworzenia gier i zaplanować swoją przyszłość.

Jednak wkrótce Bleszinksi wrócił do tworzenia gier. Zapowiedział, że wraz z holenderskim deweloperem Arjanem Brussee, współzałożycielem Guerrilla Games i dyrektorem ds. Rozwoju całej serii Killzone, zakłada studio deweloperskie znane jako Boss Key Productions. Studio ogłosiło w lipcu 2014 r., Że pracuje nad darmową grą na PC o nazwie kodowej Bluestreak, zanim się uspokoi.

To znaczy do niedawna. Boss Key Productions oficjalnie ogłosił swoją nadchodzącą grę, zatytułowaną Lawbreakers. Studio wypuściło pierwszy zwiastun (powyżej), który zawiera kontekst fabularny, ale nie zawiera rozgrywki.

Aktualizacja: pierwszy zwiastun rozgrywki dla Lawbreakers został zaprezentowany na PAX. Obejrzyj poniżej.

Lawbreakers ma miejsce na Ziemi po wydarzeniu znanym jako „The Shattering”, w którym księżyc został zniszczony w wyniku tajnych rządowych testów na jego powierzchni. Opad spowodował potężne trzęsienie ziemi, które pozostawiło znaczną część planety w ruinie. Co najważniejsze, zmienił samą grawitację. Pozwoliło to na łatwe budowanie lewitujących struktur na powierzchni Ziemi. Ludzkość odbudowała się i przez pewien czas żyła w futurystycznej utopii. Niestety, zgodnie z ludzką naturą, mieszkańcy planety szybko zamienili manipulację grawitacją i zaawansowaną technologię w broń, która prowadzi do powszechnej wojny.

Ta gra to oparta na rywalizacji, zespołowa strzelanka pierwszoosobowa, której akcja toczy się w środku globalnej wojny między przestępcami a zjednoczonymi organami ścigania. Mecze będą rozgrywane w trybie 5 na 5, a gracze zdecydują, czy chcą stanąć po stronie Prawa, czy Łamaczy. Ponieważ gra ma zostać wydana jako free-to-play, niewątpliwie będą w niej mikropłatności, chociaż do tej pory nie ujawniono żadnych szczegółów.

Nazwa Lawbreakers odnosi się do dwóch frakcji występujących w grze, ale gra pozwoli również graczom na samodzielne łamanie praw fizyki. Zniekształcenie grawitacji będzie miało wpływ na broń pociskową, umożliwiając pociskom zakrzywienie się jak w filmie Poszukiwany. Grawitacja będzie również odgrywała dużą rolę w ruchu, ponieważ gra koncentruje się na swobodnym pionowym przechodzeniu, pozwalającym graczom pozostać w locie przez cały czas trwania meczu.

Chociaż fabuła gry (jak przedstawia zwiastun) wydaje się wątpliwa naukowo i bardziej niż trochę głupia, obiecuje służyć jako pojazd do zabawnego i interesującego podejścia do strzelanek FPS. Mechanika mogłaby pozwolić na spektakularne wyczyny umiejętności, które byłyby równie ekscytujące do oglądania, jak do grania. Gra pozwoli graczom regularnie robić to, co niemożliwe, otwierając ekscytujące możliwości przesyłania strumieniowego i aplikacji e-sportowych.

To powiedziawszy, to wszystko spekulacje, dopóki rozgrywka nie zostanie ujawniona. Bleszinksi zasugerował, że wkrótce zostanie ujawniony jakiś materiał filmowy, a wraz z gigantyczną konwencją gier Pax Prime ustawioną na ten weekend, prawdopodobnie w ciągu tygodnia nadejdzie więcej.

Lawbreakers ma zostać wydany w 2016 roku na PC.