Jak Marvel planuje tworzyć tytuły gier wideo, takie jak MCU
Jak Marvel planuje tworzyć tytuły gier wideo, takie jak MCU
Anonim

Wiceprezes i producent wykonawczy Marvel Games Mike Jones ogłosił niedawno, że firma ma plan rozwoju nadchodzącej ambitnej gry, która nie różni się od tego, jak powstał MCU. Od momentu powstania w 2008 roku MCU stała się największą i odnoszącą największe sukcesy franczyzą filmową z ponad 20 projektami w swoim katalogu, przynajmniej do zakończenia fazy 3 w 2019 roku.

W przeciwieństwie do MCU, dywizja Marvel Games walczyła o to, by działać na tym samym poziomie, co jej odpowiedniki w filmach i telewizji. Dzieje się tak pomimo faktu, że zasadniczo ma dostęp do tych samych postaci, które są głównymi bohaterami wielkich hitów studia. Jones przyznał się do problemu i przyznał, że Marvel Games jest już w trakcie wprowadzania znaczących zmian w celu usprawnienia swoich treści, począwszy od nadchodzących obiecujących wydań, takich jak Spider-Man firmy Insomniac i Avengers Square Enix.

W obszernym wywiadzie dla GameSpot podczas zeszłomiesięcznych targów E3 szef działu gier drażnił ekscytujące rzeczy tuż za rogiem:

„Mamy absolutnie plan działania. Zaplanowaliśmy kilka niesamowitych gier mobilnych, konsolowych i VR, których nie mogę dziś ogłosić ani o nich mówić. Wybieramy nasze portfolio i staramy się znaleźć najlepsze dopasowanie do postaci, partnera, gatunku, platformy i staramy się nie tylko zobaczyć, kto chce mieć licencję na tworzenie gry. W rzeczywistości bardzo aktywnie planujemy, jakie doświadczenia będą odpowiednie dla odpowiednich franczyz na właściwe platformy, a także szukamy odpowiednich partnerów, którzy mogą zapewnić to, co najlepsze że."

Co więcej, Jones porównał znalezienie twórców gier, z którymi Marvel może współpracować przy nadchodzących projektach gier, z poszukiwaniem najlepszego reżysera do tego zadania przez MCU - biorąc pod uwagę różne elementy, takie jak postać, ton i typ gry podczas procesu selekcji.:

„Marvel Studios decyduje, kto reżyseruje film na podstawie gatunku postaci i rodzaju historii, w której się znajduje, więc podobnie myślimy w ten sam sposób, kto byłby idealny do gry Spider-Mana lub Avengers. Chcemy upewnij się, że dobieramy odpowiednie postacie i odpowiednie franczyzy z najlepszymi możliwymi programistami. W tym procesie istnieje składnik arkusza kalkulacyjnego Excel do zarządzania portfolio klinicznym, ale co ważniejsze, chodzi o pasję. Zespoły będą pracować nad grą dla trzech lub cztery lata, więc jakość i autentyczność tego doświadczenia żyje lub ginie dzięki pasji i wizji zespołów, z którymi współpracujemy. Nieustannie poszukujemy zespołów programistycznych i wydawców, którzy kochają Marvel i są podekscytowani lub ożywimy konkretne doświadczenie.jesteśmy tutaj, aby wesprzeć ten napęd. W tym sensie uważamy się za swego rodzaju pomocników. Chcemy, aby każdy z naszych partnerów był nosicielem wizji swoich gier ”.

Wspaniałe w filmach Marvela jest to, że zawsze stara się oferować coś świeżego pod względem podgatunku. Captain America: Winter Soldier ma aspekty podobne do thrillera politycznego, podczas gdy Ant-Man to film o napadzie, a filmy o Avengersach są kulminacyjnymi spektaklami, które ukazują się co kilka lat. Gry Marvela mogą również chcieć podążać tą samą trasą, określając, które postacie najlepiej sprawdzają się w grach strzeleckich, przygodowych / survivalowych, RPG, strategicznych lub symulacyjnych, aby zainteresować graczy.

Przez lata biznesplan Marvela przyniósł znaczący sukces krytyczny i komercyjny i nie jest zaskoczeniem, że inne firmy - nawet inne oddziały Marvela, próbują go naśladować. Model pozwala ludziom zainwestować w postacie i właściwości, które oprócz opowiedzenia pojedynczej historii, pomagają także całemu wszechświatowi budować się w kierunku kolejnego, długiego wątku fabularnego. Ponieważ Marvel Games chce również umieścić swoje postacie w czołówce i zapewnić im najbardziej odpowiednie traktowanie do gier, nie będzie zbyt trudno zdobyć takie samo uznanie, jakie mają filmy Marvela.