Injustice 2 Super Move & Customization Videos; Ed Boon rozmawia o składzie myśliwców DC
Injustice 2 Super Move & Customization Videos; Ed Boon rozmawia o składzie myśliwców DC
Anonim

Fani z niecierpliwością oczekiwali kontynuacji Injustice: Gods Among Us od NetherRealm Studios, a reakcja na ujawnienie Injustice 2 była jak dotąd dość pozytywna. Chociaż w tym momencie ujawniono tylko ograniczoną listę, kilka znaczących dodatków do gry to Supergirl, Gorilla Grodd i Atrocitus of the Red Lanterns. Krążą też pogłoski o kolejnych dodatkach, chociaż nie zostały one jeszcze oficjalnie potwierdzone.

Teraz, gdy nadeszło E3, pojawi się więcej informacji o Injustice 2. Oprócz filmów z rozgrywki i super ruchów reżyser Ed Boon również wspomniał o składzie gry i o tym, jak firma starała się dodać więcej tego, co fani kochali w oryginalnej grze.

W rozmowie z DC All Access Boon omówił nowych bohaterów i złoczyńców, którzy zostali pokazani w zwiastunie rozgrywki Injustice 2. Wyjaśniając, że niektóre z nich były postaciami, które musiały zostać pominięte w pierwszej grze, wyraził swoje podekscytowanie, że tym razem dokonali cięcia:

„Niedawny zwiastun rozgrywki, który wydaliśmy, pokazywał rozgrywkę dla uh, Atrocitus, Gorilla Grodd i Supergirl, a także dla trzech innych powracających postaci: Supermana, Batmana i Aquamana. Więc jest to tak ekscytujące, ponieważ znasz niektóre postacie, do których nie mogliśmy dotrzeć w pierwszej grze Injustice, którą chcieliśmy umieścić w grze, w końcu byliśmy w stanie to zrobić. To ogromna sprawa, więc nie możemy się doczekać, aż ludzie zagrają tak różnorodny zestaw postaci ”.

Boon omówił również pancerz wspomagany, w który postacie są wyposażone w zwiastunie, i wyjaśnił, że jest to coś więcej niż tylko kosmetyczna zmiana dla postaci. Zbroję zdobywasz podczas gry i gracze mogą ją wyposażyć, aby dostosować postacie i dostosować ich umiejętności na zasadzie walki z walką. Według Boon:

„No cóż, w tej grze chodzi o personalizację gracza, więc na E3 dowiemy się wielu szczegółów, ale chodzi o niestandardowe elementy, które naprawdę pomagają twojej postaci, a więc różnorodność sposobów, w jakie je robią, jest naprawdę fajna Wiesz, tak jak widzisz Batmana w naszej grafice z kryptonitowymi rękawicami. Jak inaczej ma on walczyć z Supermanem? Więc tak, jest wiele rzeczy, które mogą ulepszyć w grze, dzięki czemu ta gra naprawdę przypomina hmm, o wiele inna niż jakakolwiek inna bijatyka, a na pewno znacznie inna niż pierwsza Injustice ”.

To dostosowanie można zobaczyć na własne oczy w filmie z rozgrywki, który został wydany na E3. Materiał filmowy przedstawia kilka meczów, ekran wyboru postaci i sceny, różne ruchy postaci i oczywiście ekran dostosowywania.

W filmie widać kilka super ruchów, podobnych do ruchów z oryginalnej Injustice. Boon również o tym mówił:

„Aquaman był jednym z największych z Injustice 1 i miał tego wielkiego rekina, który wyszedł i złapał przeciwnika, a ten zdmuchnął tego jednego, tak że ten, ten, którym jesteśmy naprawdę podekscytowani. Skala Batmana jest znacznie większa, wiesz, że Superman jest zawsze duży, a nawet większy w tym. W tym trochę żongluje postacią przez kilka mil uderzania pięścią, więc jest naprawdę fajny ”.

IGN opublikował wideo (powyżej), w którym zestawiono super ruchy w jeden krótki film bez konieczności czekania na wszystkie walki dla tych, którzy chcą je zobaczyć samodzielnie.

Biorąc pod uwagę, ile zaciemnionych opcji listy jest dostępnych na ekranie wyboru postaci, wygląda na to, że Injustice 2 będzie ogromna. Opierając się na tym, co widzieliśmy do tej pory, walki będą duże i pełne akcji, z jeszcze większą liczbą super ruchów niż to, co widzieliśmy w oryginalnej Injustice. Fani oryginału prawdopodobnie myślą, że rok 2017 nie nadejdzie wystarczająco szybko.

Injustice 2 ma zostać wydane na PlayStation 4, Xbox One i PC w 2017 roku.