Scooby-Doo: 10 najlepszych filmów animowanych według IMDb
Scooby-Doo: 10 najlepszych filmów animowanych według IMDb
Anonim

Scoobert i jego kumple przemierzają świat, rozwiązując tajemnice od 1969 roku. W tym czasie gang zmierzył się z wampirami, duchami, zapaśnikami i starcami, którzy chcą popełnić oszustwa podatkowe. Do Scooby-Doo dołącza jego najlepszy przyjaciel Kudłaty, a także reszta gangu, Fred, Daphne i Velma.

Do tej pory było 14 programów telewizyjnych, 37 pełnometrażowych filmów animowanych i 5 filmów akcji na żywo. Po sparowaniu z Batmanem, Johnem Ceną i chłopakami z Supernatural , Scooby był tam i zrobił to, ciesząc się dużym uznaniem fanów. Oto 10 najlepiej ocenianych filmów animowanych według IMDb.

10 Big Top Scooby-Doo- 6.9

Scooby wraz z gangiem bada cyrk, w którym występują wilkołaki i napad na klejnoty. Gang idzie do cyrku na prośbę Freda, ale przybywa za wcześnie na przedstawienie. Zamiast tego natrafiają na czynną zbrodnię, w której wilkołaki kradną biżuterię. Gang postanawia działać pod przykrywką w ramach różnych działań. Fred robi linę, Daphne robi akrobacje motocyklowe, a Scooby robi coś z innymi zwierzętami.

Scooby i Kudłaty mają konflikt dotyczący swojej sławy, który szybko zostaje rozwiązany. Gang występuje dla jednego z bohaterów Kudłatego i odkrywa, że ​​wilkołaki to pawiany w kostiumach. Po aresztowaniu opiekuna zwierząt Velma odkrywa, że ​​siłacz cyrku również brał udział w napadach, chwytając go, zanim będzie za późno.

Scooby-Doo i niechętny wilkołak - 6.9

Kiedy legendarny Wilczarz odchodzi na emeryturę i odmawia udziału w wyścigu, Kudłaty zostaje nieświadomie wcielony do likantropii. Coroczny Rajd Monster Road Draculi może zostać odwołany, gdy znajdzie sposób na stworzenie nowego wilkołaka. Kudłaty, teraz kierowca wyścigowy ze Scooby'm i Scrappy'm jako jego załoga jest celem zmiany.

Próbują go zmienić wiele razy, w tym podczas snu i zakupów ze swoją dziewczyną Googie. Kudłaty bierze udział w wyścigu, choć Dracula jest tak sfałszowany, że ma pozostać wilkołakiem. Mimo to Kudłaty wygrywa i wraca do domu, gdzie Googie pomaga mu wrócić do pełni człowieka.

Scooby-Doo and the Ghoul School - 6.9

Scooby, Kudłaty i Scrappy udają się do szkoły dla dziewcząt, aby uczyć na siłowni z jakiegoś powodu, ale dowiedz się, że wszyscy uczniowie to dzieci potworów, w tym Dracula, Frankenstein, Mumia i Phantom. Chociaż trójka jest przerażona, zgadzają się nadal uczyć na siłowni. Głównym celem klasy jest siatkówka z powodu wielkiego meczu przeciwko Calloway Cadets, szkole rywalizującego chłopca.

Przychodzą ojcowie dziewczynek i ostrzegają już przerażających Kudłatego i Scooby'ego, by chronili swoje córki. Dziewczyny wygrywają wielką grę, ale czarownica hipnotyzuje Kudłatego, by sprowadził dziewczyny na swoje bagno. Trio łączy siły ze smokiem i kadetami, aby uratować dziewczyny. Ze strachem opuszczają szkołę, gdy do klasy dołącza więcej dziewczyn-potworów.

Scooby-Doo i Cyber ​​Chase - 7.0

Gang wkracza do gry wideo o swoich przygodach w walce z wirusem komputerowym. Po dowiedzeniu się o grze gang pojawia się w college'u, aby to sprawdzić. Znajdują stwora zwanego Phantom Virus powodującego zamieszanie na kampusie i ścigają go, dopóki wszyscy nie zostaną wciągnięci do gry wideo. Podróżują przez kilka poziomów zaprojektowanych, takich jak morze, księżyc, Koloseum, epoka dinozaurów, Japonia, Egipt i wreszcie duże miasto.

Wpadają na swoje wirtualne ja i mierzą się ze starymi wrogami z serialu animowanego, którzy tym razem nie są ludźmi w maskach. Scooby pokonuje grę, zdobywając Scooby Snax i usuwając wirusa w trakcie. Dowiadują się, kto stworzył wirusa i wyrzucają go.

6 Scooby-Doo! Stage Fright - 7.1

Film dzieli się na Phantom of the Opera i American Idol, a Scooby-Doo kręci się w pobliżu. Fred i Daphne są finalistami programu o nazwie Talent Star. Po przybyciu na miejsce gang dowiaduje się o zjawie, który faworyzuje współzawodniczkę Christine. Gang dowiaduje się o poprzednim upioru z czasów dyskoteki, ale okazuje się, że to fałszywy trop. Właściciel jest również podejrzany, ponieważ został znaleziony w stroju, ale był przerażony.

Podejrzewa się wielu innych, ale okazuje się, że jest to asystent, który nazywa Ottoman, który używał widmowej legendy, aby dokonać napadu obok. Zostaje złapany, a gang celowo przegrywa konkurencję, odsłaniając kolejny fantom w reżyserze.

5 Scooby-Doo! Abracadabra-Doo- 7.1

Velma i drużyna odwiedzają swoją młodszą siostrę w szkole dla magików. Kiedy docierają do szkoły, dowiadują się, że teren nawiedzony jest przez gigantycznego gryfa. Madelyn, siostra Velmy, jest zakochana w Kudłatym i zabiera go na romantyczny spacer, tylko po to, by ich też ścigać. Gang staje do walki z Banshee, aby zdobyć laskę do kontrolowania gryfa, ale Madelyn zostaje porwana. Szybko ją ratują.

Ekipa dowiaduje się, że gryf to tylko wyszukana marionetka wykonana przez brata właściciela szkoły, który sam chciał zostać sławnym magiem. W końcu Madelyn zostaje uczennicą braci w szkole.

Scooby-Doo spotyka braci Boo - 7.1.4

Po śmierci wuja Kudłaty, Scooby i Scrappy udają się do nowej, darmowej posiadłości, gdzie spotykają duchy. Jeszcze przed przybyciem, szeryf każe im wyjść, który mówi im, że jest nawiedzony. Następnie ściga ich kilka duchów. Trio dzwoni do tępicieli duchów, The Boo Brothers, którzy sami są duchami, a Kudłaty dostaje nowe romantyczne zainteresowanie Sadie Mae Scroggins.

Wydaje się, że wszyscy są przeciwko trio, gdy polują na skarby. Znajdują skarb, powstrzymują fałszywe duchy i oddają posiadłość The Boo Brothers. Przekazuje również wszystkie pieniądze na fundusz powierniczy dla sierot. Wychodząc, widzą prawdziwego ducha wuja Kudłatego i szybciej odjeżdżają.

3 Scooby-Doo! Obozowy strach - 7.2

Biorąc stronę z popularnych trendów horroru, gang udaje się do starego obozu Freda. Gang słyszy opowieści o Leśniczym, byłym doradcy, który doznał poważnego uszkodzenia mózgu w wyniku nieudanego dowcipu lata temu, Rybaku - chłopcu, który łowił tak dużo, że stał się po części rybą, oraz Widmie - dawno zagubionym wędrowcu. Dowiadują się również, że w starym mieście na dnie jeziora ukryty jest skarb.

Potwory wysadzają tamę, odsłaniając zatopione miasto. Gang zostaje zaatakowany, ale udaje mu się schwytać Rybaka, aby dowiedzieć się, że był to strażnik, który przez cały czas kazał im wyjść, współpracując z zbiegłym skazańcem, aby znaleźć skarb. Zostają aresztowani, a gang służy jako doradcy do końca lata.

Scooby-Doo i duch czarownicy - 7.3

Dzięki prawdziwym duchom i magii jest to ulubiony film fanów, w dużej mierze dzięki Hex Girls. Słynny pisarz horrorów Ben Ravencroft, subtelna parodia Stephena Kinga, zaprasza gang z powrotem do Oakhaven w Massachusetts. Po przyjeździe znajdują się w miejscu turystycznym wzorowanym na przodkach Bena. Miejscowi używają przodka do podstępu wiedźmy w mieście, ale Ben odkrywa ich i zawstydza.

Ben wskrzesza swojego przodka za pomocą księgi zaklęć, ale Hex Girls wykorzystują swoje ograniczone zdolności, aby zniszczyć Bena, jego przodka i książkę. Film kończy się wielkim koncertem gangu Hex Girls i Mystery Inc.

1 Scooby-Doo na wyspie Zombie - 7,8

Gang wraca razem po przerwie od zespołu na urodziny Daphne na wycieczkę samochodową. Po serii fałszywych tajemnic trafiają do Nowego Orleanu i zostają zaproszeni na nawiedzoną wyspę Moonscar. Fred i Daphne jako punkt fabularny pokazują romantyczne zainteresowania innymi ludźmi. Scooby i Shaggy są ścigani przez niektóre zombie, wąsko uciekając.

Fred i Daphne chwytają jednego, a Fred wyrywa mu głowę, odkrywając, że jest prawdziwy. Właściciele wyspy okazują się złymi ludźmi-kotami, przeklętymi przez starożytnego boga-kota. Gang pokonuje ludzi-kotów, uwalniając zombie. Fred i Daphne również wracają do siebie.