Walmart usuwa brutalne reklamy gier wideo w sklepach po strzelaninach
Walmart usuwa brutalne reklamy gier wideo w sklepach po strzelaninach
Anonim

Po strzelaninie w El Paso w Teksasie, amerykańska firma handlowa Walmart będzie ściągać ze sklepów wszystkie szyldy i ekspozycje dotyczące przemocy, w tym gier wideo. 3 sierpnia samotny bandyta wszedł do Walmartu w El Paso, zabijając 22 osoby i raniąc kolejne 24. Po strzelaninie w El Paso w Dayton w Ohio doszło do kolejnej masowej strzelaniny, w wyniku której zginęło 9 osób, a 14 zostało rannych. Dodatkowa strzelanina masowa miała miejsce w Gilroy w Kalifornii na kilka dni przed El Paso, pozostawiając jeszcze trzech zabitych i 15 rannych.

Po ostatniej serii strzelanin prawodawcy, a przede wszystkim prezydent Donald Trump, obwinili zdrowie psychiczne w Ameryce, a także brutalne gry wideo. Gry wideo były często używane jako kozły ofiarne, gdy dochodzi do aktów przemocy. Administracja Trumpa wielokrotnie celowała w gry od czasu objęcia urzędu przez prezydenta w 2016 roku. W 2018 roku Biały Dom opublikował montaż ukazujący nieuzasadnioną przemoc w wielu dojrzałych grach. Ten montaż zawiera klipy z Call of Duty, Fallout, Wolfenstein, Sniper Elite i nie tylko.

W raporcie Vice, wielu pracowników Walmart opublikowało zdjęcia na Twitterze i Reddicie, ujawniając publicznie informację, że wszystkie odniesienia do przemocy muszą zostać usunięte ze sklepów w całym kraju. Obejmuje to filmy, filmy myśliwskie w sekcji artykułów sportowych i brutalne gry wideo na Xbox One lub PS4. Ponadto wszelkie wydarzenia promocyjne dotyczące tytułów opartych na walce lub strzelanek z perspektywy trzeciej osoby muszą zostać anulowane.

Najwyraźniej Walmart mówi swoim pracownikom, aby usuwali wyświetlacze, które pokazują brutalne gry wideo, w szczególności strzelanki, a także filmy i filmy myśliwskie. pic.twitter.com/2N3t4B86tf

- Kenneth Shepard (@shepardcdr) 7 sierpnia 2019

Since the Aug. 3 shooting occurred inside a Walmart, it would make sense that a mega-corporation wouldn't want millions of their shoppers feeling uneasy or choosing to shop someplace else due to the references of violence playing around them. Based on the images available, it's unclear how long Walmart plans to continue the ban on violent imagery in-store. In light of the debate about video games and mental health, Vox put out a chart showcasing the number of violent gun deaths in America compared to other countries that have wide access to video games like Japan, South Korea, Canada, and more. The statistical difference in the number of violent gun deaths in America when compared to a multitude of countries with the same access to violent video games is massive.

W odpowiedzi na Walmart wielu wskazało, że sprzedawca nadal wygodnie sprzedaje broń i amunicję w sklepie. Ostatecznie wydaje się, że w Ameryce istnieje poważniejszy problem, który nie dotyczy tylko dostępnych dla nas gier wideo i filmów. Niemniej jednak prawdopodobnie nie będzie to ostatni raz, kiedy gry wideo są kozłem ofiarnym. Jak zawsze, najlepszym sposobem ustalenia, czy gra jest odpowiednia dla osoby nieletniej, jest odniesienie się do oceny ESRB konkretnego tytułu.

Źródła: Vice